Aktivität 01
Rollenspiel: Eristische Tricks einsetzen
Teilen Sie die Klasse in Paare ein, eines übernimmt die eristische Rolle mit einem Kunstgriff wie der Erweiterung, das andere argumentiert fair. Nach 5 Minuten Rollenwechsel und Debriefing: Welcher Trick wirkte und warum? Protokollieren Sie Beobachtungen.
Erkläre Schopenhauers Strategien der eristischen Dialektik.
ModerationstippBeim Rollenspiel 'Eristische Tricks einsetzen' achten Sie darauf, dass jede Gruppe mindestens einen Kunstgriff erfolgreich anwendet, bevor sie ihn analysiert.
Worauf zu achten istTeilen Sie die Klasse in Kleingruppen auf und geben Sie jeder Gruppe eine kurze Beschreibung eines eristischen Kunstgriffs (z.B. 'Die Verlängerung'). Bitten Sie die Gruppen, zuerst ein Beispiel für die Anwendung dieses Kunstgriffs in einer fiktiven Alltagssituation zu entwickeln und dann zu diskutieren, warum diese Anwendung unfair oder unkonstruktiv ist.