Aktivität 01
Rollenspiel: Netz-Dilemmata
Teilen Sie reale Szenarien wie Cybermobbing oder Fake News aus. Gruppen übernehmen Rollen (Opfer, Täter, Plattformbetreiber) und improvisieren Lösungen. Abschließend diskutieren sie entstandene Regeln.
Analysieren Sie die Notwendigkeit spezifischer ethischer Regeln für den digitalen Raum.
ModerationstippIm Rollenspiel 'Netz-Dilemmata' sorgen Sie dafür, dass die Schülerinnen und Schüler die Perspektiven wechseln, indem Sie ihnen konkrete Rollenkarten mit unterschiedlichen Absichten und Hintergründen aushändigen.
Worauf zu achten istStellen Sie die Frage: 'Welche drei Regeln sind für Sie am wichtigsten, wenn Sie online mit anderen kommunizieren, und warum?' Bitten Sie die Schüler, ihre Antworten zu begründen und auf die Beiträge anderer einzugehen, um Gemeinsamkeiten und Unterschiede in ihren ethischen Vorstellungen zu identifizieren.