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Deutschland · KMK Bildungsstandards

Klasse 8 Perspektiven und Transformationen: Kunst in Klasse 8

Dieser Lehrplan fokussiert auf die Erweiterung der räumlichen Darstellung, die kritische Auseinandersetzung mit Medienwelten und die experimentelle Formgebung. Die Schüler entwickeln eigene künstlerische Positionen zwischen Tradition und digitaler Moderne.

6 Einheiten·18 Themen·Alter 13-14
1

Raum und Illusion: Die Konstruktion der Welt

3 Themen·Zeichnung und Grafik

Vertiefung der zeichnerischen Fähigkeiten durch die Anwendung der Zwei-Punkt-Perspektive und atmosphärischer Raumdarstellung.

Die Übereck-Perspektive

Konstruktion von Architektur und Innenräumen unter Verwendung von zwei Fluchtpunkten.

MuseumsgangLernen an StationenLernen durch Lehren
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Licht, Schatten und Plastizität

Einsatz von Schraffurtechniken zur Erzeugung von Volumen und dramatischen Lichtstimmungen.

MuseumsgangForschungskreis
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Utopische Architektur

Entwurf phantastischer Räume, die physikalische Gesetze herausfordern oder neu interpretieren.

Brainstorming-KarussellProjektbasiertes LernenAusstellungsmethode
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2

Mensch und Identität: Das Porträt im Wandel

3 Themen·Malerei und Medien

Untersuchung der Selbstdarstellung von der klassischen Malerei bis zum digitalen Selfie-Kult.

Proportionen des Gesichts

Erarbeitung der anatomischen Grundlagen und Abweichungen zur Charakterisierung.

MuseumsgangLernen durch Lehren
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Inszenierung und Maskerade

Analyse von Rollenbildern und die bewusste Konstruktion von Identität in der Kunst.

RollenspielIch-Du-Wir (Denken-Austauschen-Vorstellen)
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Vom Ölbild zum Filter

Vergleich historischer Porträtmalerei mit zeitgenössischen digitalen Bearbeitungstechniken.

FallstudienanalyseDebatteMuseumsgang
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3

Objekt und Skulptur: Materialität im Raum

3 Themen·Plastik und Skulptur

Arbeit mit plastischen Massen und Fundstücken zur Erforschung von Form, Volumen und Oberfläche.

Abstraktion der Form

Reduktion natürlicher Vorbilder auf ihre wesentlichen plastischen Grundelemente.

Erfahrungsorientiertes LernenLernen an StationenMuseumsgang
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Ready-mades und Assemblagen

Umdeutung von Alltagsgegenständen durch Neukombination und Kontextverschiebung.

RollenspielAusstellungsmethodeBrainstorming-Karussell
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Körper im Raum

Untersuchung des Verhältnisses von Skulptur, Betrachter und umgebender Architektur.

Erfahrungsorientiertes LernenMuseumsgangWalk and Talk
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4

Design und Funktion: Form follows Function?

3 Themen·Produktdesign

Analyse und Entwurf von Alltagsdesign unter Berücksichtigung von Ästhetik, Ergonomie und Nachhaltigkeit.

Stuhldesign und Ergonomie

Untersuchung von Sitzmöbeln als Verbindung von künstlerischem Ausdruck und praktischem Nutzen.

FallstudienanalyseMuseumsgangForschungskreis
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Nachhaltiges Verpackungsdesign

Entwicklung von ökologischen Lösungen für Konsumgüter unter ästhetischen Gesichtspunkten.

Problemorientiertes LernenKollaboratives Problemlösen
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Corporate Identity

Gestaltung eines einheitlichen visuellen Erscheinungsbildes für ein fiktives Unternehmen.

Concept-MappingIch-Du-Wir (Denken-Austauschen-Vorstellen)
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5

Medienkunst: Zeitbasierte Bilder

3 Themen·Digitale Medien

Einführung in die Videokunst und Animation als Mittel des zeitgenössischen künstlerischen Ausdrucks.

Stop-Motion Animation

Erstellung kurzer Sequenzen durch die Animation von Objekten oder Zeichnungen.

Erfahrungsorientiertes LernenRollenspielLernen durch Lehren
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Einstellungsgrößen und Montage

Analyse filmischer Gestaltungsmittel und deren Anwendung in eigenen Videoprojekten.

FallstudienanalyseMuseumsgang
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Digitale Bildmanipulation

Kritische Untersuchung und Anwendung von Bildbearbeitungsprogrammen zur Verfremdung der Realität.

FallstudienanalyseForschungskreis
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6

Aktion und Performance: Kunst als Ereignis

3 Themen·Gegenwartskunst

Auseinandersetzung mit flüchtigen Kunstformen, bei denen der Prozess und der Körper im Mittelpunkt stehen.

Der Körper als Werkzeug

Erprobung von Bewegungsabläufen und Gesten als künstlerisches Ausdrucksmittel.

RollenspielErfahrungsorientiertes LernenFishbowl-Diskussion
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Land Art und Vergänglichkeit

Gestaltung von Kunstwerken in und mit der Natur, die dem Zerfall preisgegeben sind.

Erfahrungsorientiertes LernenFallstudienanalyseMuseumsgang
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Flashmobs und soziale Plastik

Untersuchung von Kunstformen, die die Beteiligung der Öffentlichkeit fordern.

PlanspielBrainstorming-KarussellDebatte
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