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Deutschland · KMK Bildungsstandards

Klasse 2 Farbenrausch und Formenspiel: Kreatives Gestalten in der Grundschule

Dieser Lehrplan fördert die visuelle Wahrnehmung und den gestalterischen Ausdruck durch den experimentellen Umgang mit Farben, Formen und Materialien. Die Schüler entwickeln grundlegende handwerkliche Fertigkeiten und lernen, Kunstwerke kriteriengeleitet zu betrachten und zu reflektieren.

5 Einheiten·15 Themen·Alter 7-8
1

Die Welt der Farben: Mischen und Experimentieren

3 Themen·Farblehre und Malerei

Schüler erkunden die Primärfarben und lernen das systematische Mischen von Sekundärfarben sowie den Einsatz von Kontrasten.

Das Geheimnis des Farbkreises

Einführung in die Grundfarben und das Mischen von neuen Farbtönen nach Johannes Itten.

ForschungskreisMuseumsgangLernen an Stationen
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Malen wie die Impressionisten

Anwendung von Tupftechniken zur Darstellung von Licht und Atmosphäre in der Natur.

MuseumsgangLernen durch Lehren
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Farbgeschichten ohne Worte

Einsatz von Farbe als Ausdrucksmittel für Emotionen und abstrakte Begriffe.

RollenspielIch-Du-Wir (Denken-Austauschen-Vorstellen)Museumsgang
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2

Linien, Punkte, Muster: Grafisches Gestalten

3 Themen·Grafik und Zeichnung

Fokus auf die grafischen Grundelemente und deren Einsatz in Zeichnung, Druck und Collage.

Die wandernde Linie

Erkundung verschiedener Linienqualitäten und deren Ausdruckskraft mit Bleistift und Tusche.

MuseumsgangBrainstorming-KarussellLernen durch Lehren
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Strukturen und Oberflächen

Untersuchung von Texturen durch Frottage und das Erfinden eigener Muster.

Erfahrungsorientiertes LernenLernen an Stationen
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Druckwerkstatt: Stempel und Abdrücke

Einführung in einfache Hochdruckverfahren mit Alltagsgegenständen und Naturmaterialien.

Erfahrungsorientiertes LernenAusstellungsmethodeLernen durch Lehren
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3

Bauen und Formen: Raum und Skulptur

3 Themen·Plastik und Architektur

Entwicklung des räumlichen Vorstellungsvermögens durch das Arbeiten mit plastischen Materialien.

Kneten, Rollen, Formen

Grundtechniken der Tonverarbeitung und das Erstellen kleiner plastischer Figuren.

Lernen durch LehrenErfahrungsorientiertes LernenMuseumsgang
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Architektur aus dem Schuhkarton

Entwurf und Bau von Fantasiegebäuden unter Berücksichtigung von Raum und Funktion.

Projektbasiertes LernenAusstellungsmethodeMuseumsgang
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Fundstücke werden Kunst

Assemblagen und Objektkunst aus Recyclingmaterialien im Stil von Dada oder Pop Art.

FallstudienanalyseBrainstorming-KarussellAusstellungsmethode
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4

Bühne frei: Aktion und Spiel

3 Themen·Szenisches Gestalten

Verbindung von bildender Kunst mit darstellenden Elementen wie Maskenbau und Rollenspiel.

Masken und Verwandlung

Herstellung von Masken aus Papier und Pappe zur Charakterdarstellung.

RollenspielMuseumsgang
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Schattenfiguren in Bewegung

Gestaltung von Silhouetten und Inszenierung eines kleinen Schattentheaters.

Kollaboratives ProblemlösenLernen durch LehrenRollenspiel
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Standbilder und lebende Bilder

Nachstellen berühmter Gemälde durch Körperhaltungen und Mimik.

MuseumsgangRollenspielIch-Du-Wir (Denken-Austauschen-Vorstellen)
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5

Bilderwelten: Kunst entdecken und verstehen

3 Themen·Kunstbetrachtung

Einführung in die Bildanalyse und den Besuch von außerschulischen Lernorten.

Besuch im Museum

Vorbereitung und Durchführung eines Museumsbesuchs zur Originalbegegnung mit Kunst.

Erfahrungsorientiertes LernenMuseumsgang
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Künstler und ihre Werkstätten

Einblick in das Leben und die Arbeitsweisen bekannter Künstlerpersönlichkeiten.

RollenspielMuseumsgangExpertenrunde
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Meine eigene Ausstellung

Kuratieren und Präsentieren der im Schuljahr entstandenen Werke.

AusstellungsmethodeLernen durch LehrenBrainstorming-Karussell
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