Aktivität 01
Rollenspiel: Entwicklungsteam simulieren
Teilen Sie die Klasse in Teams à 4-5 Schüler ein. Weisen Sie Rollen wie Entwickler, Tester und Projektleiter zu. Lassen Sie sie ein fiktives Projekt planen: Problem definieren, Aufgaben verteilen und Präsentation erstellen. Schließen Sie mit Reflexion ab.
Analysiere die verschiedenen Rollen und Verantwortlichkeiten in einem Softwareentwicklungsteam.
ModerationstippLegen Sie beim Rollenspiel klare Zeitlimits und Aufgabenbeschreibungen fest, damit die Schüler die Teamdynamik und Rollenverteilung aktiv erleben.
Worauf zu achten istDie Schüler erhalten eine Karte mit einer kurzen Beschreibung einer Aufgabe (z.B. 'Gestaltung der Schaltflächen einer App' oder 'Speicherung von Nutzerdaten'). Sie sollen die passende Berufsbezeichnung (Frontend-Entwickler, Backend-Entwickler) notieren und kurz begründen, warum.