Aktivität 01
Planspiel: Der menschliche Arbeitsspeicher
Schüler schlüpfen in die Rollen von Speicherzellen (beschriftete Boxen) und einem Prozessor. Der Prozessor muss Werte gemäß Anweisungen auf Zetteln in die Boxen legen oder überschreiben, wobei strikt auf den Datentyp (Größe der Box) geachtet wird.
Wie analysiert man die Fehlermeldungen einer Entwicklungsumgebung, um Probleme zu beheben?
ModerationstippBei der Simulation 'Der menschliche Arbeitsspeicher' lassen Sie die Schülerinnen und Schüler die Variablen und ihre Zustände auf Karten notieren, die sie physisch bewegen, um den zeitlichen Ablauf der Zuweisungen zu visualisieren.
Worauf zu achten istGeben Sie den Lernenden ein kurzes Programm mit einem absichtlichen Syntaxfehler. Bitten Sie sie, den Fehler zu identifizieren, die Fehlermeldung zu analysieren und eine Korrektur vorzuschlagen.