Aktivität 01
Rollenspiel: Figurenkonflikte
Teilen Sie die Klasse in Dreiergruppen ein, jede mit Held, Bösewicht und Helfer. Die Gruppen erfinden eine kurze Szene aus einem Märchen und spielen sie vor. Danach besprechen sie kollektiv die Funktionen jeder Figur. Rotieren Sie Rollen für Fairness.
Wie unterscheiden sich die Motivationen von Gut und Böse in Märchen?
ModerationstippLassen Sie beim Rollenspiel 'Figurenkonflikte' die Schülerinnen und Schüler die Figurenkonflikte laut ausagieren, um die emotionalen Motive der Bösewichte erlebbar zu machen.
Worauf zu achten istDie Schüler erhalten eine Karte mit dem Bild einer Märchenfigur. Sie sollen den Namen der Figur (z.B. Rotkäppchen, Hexe, Dornröschen) und ihre Funktion (Held, Bösewicht, Helfer) auf die Karte schreiben und begründen, warum sie diese Funktion hat.