Aktivität 01
Stationenrotation: Spiel-Analyse
Richten Sie vier Stationen ein: Narrative in Abenteuerspielen, Puzzle-Elemente für Problemlösung, Multiplayer-Interaktionen und visuelle Ästhetik. Gruppen rotieren alle 10 Minuten, notieren Beobachtungen und diskutieren in Plenum. Schließen Sie mit einer Bewertung der Potenziale ab.
Wie erzählen Computerspiele Geschichten?
ModerationstippBei der Stationenrotation stellen Sie sicher, dass jede Gruppe Zugang zu allen Materialien hat, um ein faires Arbeiten zu ermöglichen.
Worauf zu achten istTeilen Sie die Klasse in Kleingruppen auf und geben Sie jeder Gruppe ein anderes Computerspiel (z. B. 'The Witcher 3', 'Minecraft', 'Life is Strange'). Bitten Sie sie, folgende Fragen zu diskutieren und die Ergebnisse im Plenum vorzustellen: Wie wird in diesem Spiel eine Geschichte erzählt? Welche Rolle spielt die Interaktivität für die Spielerfahrung? Welche potenziellen Lerninhalte oder Kompetenzen werden gefördert?