Activiteit 01
Paarwerk: Eenvoudige Game AI Bouwen
Laat paren in Scratch een basis-AI tegenstander programmeren die reageert op spelerbewegingen met if-then-regels. Test de AI tegen elkaar en pas aan op basis van speelrondes. Sluit af met een korte reflectie op slimmere keuzes.
Hoe maakt AI games uitdagender en leuker?
FacilitatietipTijdens het paarwerk met game AI: moedig leerlingen aan om hun code stap voor stap te testen en te documenteren, zodat ze precies zien waar de AI zwaktes vertoont bij onverwachte acties.
Waar je op moet lettenGeef leerlingen een scenario: 'Een game-AI moet een vijand sturen om de speler te achtervolgen in een doolhof.' Vraag hen om twee AI-technieken te noemen die hiervoor gebruikt kunnen worden en kort uit te leggen hoe ze werken. Vraag ook één voordeel en één nadeel van aanbevelingssystemen te benoemen.