Skip to content
Objectgeoriënteerd Ontwerpen · Periode 2

Overerving en de 'is-een'-Relatie

Leerlingen leren over coördinatenstelsels en hoe ze sprites kunnen verplaatsen en roteren met behulp van X- en Y-coördinaten in Scratch.

Kernvragen

  1. Verklaar de 'is-een'-relatie en geef een voorbeeld van een correcte en een onjuiste toepassing van overerving.
  2. Implementeer een klassenhiërarchie waarbij een subklasse methoden erft en eigen attributen en gedrag toevoegt.
  3. Analyseer de voor- en nadelen van diepe overerving in een groot softwareproject.

SLO Kerndoelen en Eindtermen

SLO: Onderbouw - ProgrammerenSLO: Onderbouw - Modelleren
Groep: Klas 5 VWO
Vak: Informatica in de Diepte: Van Algoritme tot Architectuur
Unit: Objectgeoriënteerd Ontwerpen
Periode: Periode 2

Klaar om dit onderwerp te onderwijzen?

Genereer binnen enkele seconden een complete, kant-en-klare actieve leermissie.

Bekijk het curriculum per land

Azië & PacificINSGAU