Skip to content
Objectgeoriënteerd Ontwerpen · Periode 2

Eindproject: OOP-systeem Ontwerpen en Implementeren

Leerlingen leren over het veilig delen van hun programmeerprojecten online en het beschermen van hun persoonlijke informatie.

Kernvragen

  1. Ontwerp een UML-klassenhiërarchie voor een zelfgekozen systeem en verantwoord de toepassing van OOP-principes.
  2. Implementeer het systeem in Python of Java met aandacht voor inkapseling, overerving en polymorfisme.
  3. Evalueer de kwaliteit van je ontwerp aan de hand van de SOLID-principes en formuleer concrete verbetervoorstellen.

SLO Kerndoelen en Eindtermen

SLO: Onderbouw - Digitale GeletterdheidSLO: Onderbouw - Veiligheid
Groep: Klas 5 VWO
Vak: Informatica in de Diepte: Van Algoritme tot Architectuur
Unit: Objectgeoriënteerd Ontwerpen
Periode: Periode 2

Klaar om dit onderwerp te onderwijzen?

Genereer binnen enkele seconden een complete, kant-en-klare actieve leermissie.

Bekijk het curriculum per land

Azië & PacificINSGAU