Skip to content
Aardrijkskunde · Groep 5

Ideeën voor actief leren

Toerisme en recreatie

Actief leren werkt bij dit onderwerp omdat leerlingen door eigen ervaring de balans tussen natuurbehoud en recreatievoordelen ontdekken. Door zelf argumenten te bedenken en rollen te spelen, begrijpen ze beter waarom sommige plekken aantrekkelijk zijn en welke gevolgen toerisme heeft.

SLO Kerndoelen en EindtermenSLO: Basisonderwijs - RecreatieSLO: Basisonderwijs - Mens en omgeving
30–45 minDuo's → Hele klas4 activiteiten

Activiteit 01

Projectonderwijs30 min · Kleine groepjes

Brainstormcirkel: Aantrekkingsfactoren

Verdeel de klas in kleine groepen. Elke groep kiest een bestemming zoals de kust of Veluwe en brainstormt drie factoren die bezoekers trekken, zoals natuur of faciliteiten. Groepen presenteren met tekeningen aan de klas en vergelijken lijsten.

Analyseer de factoren die mensen aantrekken tot de kust of de Veluwe voor vakantie.

FacilitatietipLaat leerlingen bij de brainstormcirkel eerst individueel op kaartjes noteren wat zij aantrekkelijk vinden aan een plek, voordat ze dit in de groep delen.

Waar je op moet lettenGeef elke leerling een kaartje met een foto van een toeristische plek in Nederland (bijvoorbeeld een strand of een bos). Vraag hen één positief en één negatief gevolg van toerisme op die plek te noteren.

ToepassenAnalyserenEvaluerenCreërenZelfmanagementRelatievaardighedenBesluitvorming
Volledige les genereren

Activiteit 02

Projectonderwijs35 min · Duo's

Impact-balanskaart: Voor- en nadelen

Leerlingen werken in paren aan een T-kaart: links voordelen van toerisme, rechts nadelen voor een dorp. Voeg voorbeelden toe uit onderzoek of nieuws. Bespreek in kring wie het meest overtuigend is.

Verklaar hoe toerisme zowel positieve als negatieve gevolgen kan hebben voor een lokale gemeenschap.

FacilitatietipGebruik tijdens de impact-balanskaart tastbare voorbeelden zoals een vol strand of een kapot wandelpad om de voor- en nadelen concreet te maken.

Waar je op moet lettenStart een klassengesprek met de vraag: 'Stel je voor dat jouw school een populaire attractie wordt. Welke regels zouden we moeten maken om ervoor te zorgen dat het leuk blijft voor iedereen en de school niet te veel te lijden heeft?'

ToepassenAnalyserenEvaluerenCreërenZelfmanagementRelatievaardighedenBesluitvorming
Volledige les genereren

Activiteit 03

Projectonderwijs40 min · Individueel

Duurzame posterontwerp

Individueel ontwerpen leerlingen een poster om een attractie te promoten met duurzame tips, zoals 'Neem je afval mee'. Deel digitally of ophangen en stem op de beste.

Ontwerp een marketingstrategie om een lokale attractie duurzaam te promoten.

FacilitatietipGeef bij het rollenspel de dorpsbewoners specifieke rollen met tegenstrijdige belangen, zoals een winkelier en een natuurbeschermer.

Waar je op moet lettenLaat leerlingen in tweetallen een korte poster ontwerpen voor een fictieve attractie. Geef ze de opdracht om minimaal twee duurzame tips te vermelden. Loop rond en controleer of de tips concreet en begrijpelijk zijn.

ToepassenAnalyserenEvaluerenCreërenZelfmanagementRelatievaardighedenBesluitvorming
Volledige les genereren

Activiteit 04

Rollenspel45 min · Kleine groepjes

Rollenspel: Dorpsvergadering

Verdeel rollen: toerist, bewoner, ondernemer, natuurbeschermer. In kleine groepen debatteren ze over meer toerisme. Observerende klasleden noteren argumenten en geven feedback.

Analyseer de factoren die mensen aantrekken tot de kust of de Veluwe voor vakantie.

FacilitatietipLaat leerlingen bij het duurzame posterontwerp eerst een schets maken voordat ze de uiteindelijke poster maken, om zo hun ideeën te verfijnen.

Waar je op moet lettenGeef elke leerling een kaartje met een foto van een toeristische plek in Nederland (bijvoorbeeld een strand of een bos). Vraag hen één positief en één negatief gevolg van toerisme op die plek te noteren.

ToepassenAnalyserenEvaluerenSociaal BewustzijnZelfbewustzijn
Volledige les genereren

Sjablonen

Sjablonen die passen bij deze Aardrijkskunde-activiteiten

Gebruik, bewerk, print of deel ze.

Enkele opmerkingen over deze eenheid onderwijzen

Begin met concrete voorbeelden uit de omgeving van de leerlingen, zoals een druk strand of een rustig bos. Vermijd abstracte theorie en gebruik in plaats daarvan kaarten, foto’s en lokale verhalen. Onderzoek toont aan dat leerlingen beter leren als ze zelf oplossingen bedenken voor echte problemen, zoals overlast op campings of vervuiling van duinen.

Succesvolle leerlingen kunnen uitleggen waarom mensen naar de kust of Veluwe gaan en benoemen zowel positieve als negatieve effecten van toerisme. Ze tonen dit door middel van discussies, ontwerpen en praktische toepassingen in rollenspellen.


Pas op voor deze misvattingen

  • Tijdens de brainstormcirkel over aantrekkingsfactoren horen leerlingen vaak: 'Toerisme brengt alleen maar geld.'

    Tijdens de brainstormcirkel laat je leerlingen eerst individueel opschrijven wat zij denken dat toerisme oplevert, en daarna in de ronde ook vragen naar kosten zoals schoonmaak of parkeerproblemen.

  • Tijdens de impact-balanskaart wordt gezegd: 'Toeristen beschadigen alleen de natuur.'

    Tijdens de impact-balanskaart laat je leerlingen de kaart invullen met zowel natuurlijke gevolgen (bijvoorbeeld erosie) als sociale gevolgen (bijvoorbeeld overlast voor bewoners) om het brede perspectief te benadrukken.

  • Tijdens het duurzame posterontwerp denken leerlingen: 'Duurzaam toerisme betekent dat we helemaal geen toeristen meer mogen.'

    Tijdens het posterontwerp geef je leerlingen de opdracht om regels of beperkingen te bedenken die toerisme mogelijk maken zonder schade, zoals een maximum aantal bezoekers per dag.


Methodes gebruikt in dit overzicht