Skip to content
Algoritmi e Logica di Programmazione · I Quadrimestre

Eventi e Interazioni in Scratch

Gli studenti programmano interazioni tra sprite e rispondono a eventi utente (es. click del mouse, tasti premuti).

Domande chiave

  1. Costruisci un programma Scratch che risponda a diversi eventi utente, modificando il comportamento degli sprite.
  2. Spiega l'importanza dei blocchi 'evento' per rendere un programma interattivo e dinamico.
  3. Valuta come l'uso di messaggi broadcast può coordinare le azioni di più sprite in una scena complessa.

Traguardi per lo Sviluppo delle Competenze

MIUR: Sec. I grado - InformaticaMIUR: Sec. I grado - Prevedere e immaginare
Classe: 1a Scuola Media
Materia: Cittadini Digitali: Fondamenti di Informatica e Pensiero Computazionale
Unità: Algoritmi e Logica di Programmazione
Periodo: I Quadrimestre

Siete pronti a insegnare questo argomento?

Generate in pochi secondi una missione di apprendimento attivo completa e pronta per la classe.

Sfogliate il programma per paese

AmericheUSCAMXCLCOBR
Asia e PacificoINSGAU