
Informatica · 4a Liceo · Paradigma della Programmazione Orientata agli Oggetti (OOP) · 2.º Período
Classi, Oggetti e Incapsulamento
Introduzione al paradigma OOP. Definizione di classi, istanziazione di oggetti, metodi, attributi e il principio dell'incapsulamento per la protezione dei dati.
Traguardi per lo Sviluppo delle CompetenzeIndicazioni Nazionali per i Licei, Informatica (Liceo Scientifico opzione Scienze Applicate), Secondo biennio: Paradigmi di programmazioneIndicazioni Nazionali per i Licei, Informatica (Liceo Scientifico opzione Scienze Applicate), Secondo biennio: Programmazione orientata agli oggetti (OOP)
Informazioni su questo argomento
Introduzione al paradigma OOP. Definizione di classi, istanziazione di oggetti, metodi, attributi e il principio dell'incapsulamento per la protezione dei dati.
Domande chiave
- Qual è la differenza fondamentale tra una classe e un oggetto?
- Come si proteggono i dati all'interno di una classe?
- Qual è il ruolo del costruttore nell'istanziazione?
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