Attività 01
Circolo di indagine: Dal Reale al Virtuale
In piccoli gruppi, gli studenti scelgono un oggetto fisico (uno smartphone, un'auto, un distributore di merendine) e devono elencarne attributi e azioni possibili. Successivamente, devono tradurre queste caratteristiche in pseudocodice OOP, definendo cosa deve essere pubblico e cosa privato.
Cos'è un oggetto in informatica?