Activité 01
Galerie marchande: Graphiques trompeurs
L'enseignant affiche 8 à 10 graphiques issus de médias, dont certains présentent des biais volontaires (axes coupés, 3D inutile, échelles inversées). Les élèves circulent avec une grille d'analyse et notent les manipulations détectées. Une mise en commun permet de formaliser les critères d'une visualisation honnête.
Comment choisir le type de représentation graphique le plus adapté à un jeu de données et à son public cible ?
Conseil de facilitationLors de la Gallery Walk, placez les graphiques trompeurs côte à côte avec leurs versions corrigées pour montrer l’impact des choix de conception.
À observerDistribuez une carte à chaque élève avec un graphique simple (par exemple, un histogramme avec un axe tronqué). Demandez-leur d'écrire une phrase pour expliquer ce que le graphique montre et une autre phrase pour identifier le problème potentiel de visualisation.