Activité 01
Jeu de rôle: Le cycle de vie d'une requête
Les élèves sont répartis en rôles : navigateur, résolveur DNS, serveur web, serveur de base de données. Chaque requête passe physiquement d'un poste à l'autre avec des formulaires papier. Les pannes et la latence sont simulées par des cartes aléatoires.
Quels sont les rôles respectifs du client et du serveur dans une interaction web ?
Conseil de facilitationLors du Jeu de rôle 'Le cycle de vie d'une requête', assurez-vous que chaque élève comprenne bien son rôle spécifique (navigateur, résolveur DNS, serveur web, serveur de base de données) et les informations qu'il doit transmettre ou recevoir.
À observerDistribuez une carte à chaque élève. Demandez-leur d'écrire le nom d'un service web qu'ils utilisent quotidiennement (ex: YouTube, Instagram). Ensuite, ils doivent identifier quel élément agit comme 'client' et quel élément agit comme 'serveur' dans ce service, et décrire brièvement la fonction de chacun.