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Parcourir par niveau: 5ème

France · Programmes Officiels

5ème Exploration Numérique et Domotique : Le Monde Connecté

Ce cours de 5ème initie les élèves à la pensée algorithmique et à la compréhension des systèmes techniques. À travers des projets concrets, ils explorent le fonctionnement des réseaux, la programmation de systèmes embarqués et l'impact environnemental du numérique.

8 unités·56 sujets·Âges 12-13

01Algorithmique et Programmation : Les bases du code

9 sujets·1er Trimestre

Découverte des structures logiques fondamentales pour piloter un système automatisé de manière autonome.

Introduction à la pensée algorithmique

Les élèves explorent la notion d'algorithme à travers des exemples concrets de la vie quotidienne.

Penser-Partager-PrésenterRemue-méninges en carrousel
Séquences d'instructions et ordre logique

Apprendre à décomposer un problème complexe en une suite d'instructions simples et ordonnées.

Résolution de problèmes en collaborationApprentissage par problèmes
Variables : Stocker et manipuler des données

Introduction au stockage temporaire d'informations pour mémoriser des états ou des scores.

Enseignement par les pairsJeu de simulation
Conditions : Prendre des décisions

Utilisation des structures de contrôle conditionnelles pour rendre les programmes réactifs aux événements.

Apprentissage par problèmesJeu de rôle
Boucles : Répéter des actions

Découverte des structures de contrôle itératives pour automatiser des tâches répétitives.

Escape RoomRésolution de problèmes en collaboration
Fonctions et modularité du code

Introduction aux fonctions pour organiser le code en blocs réutilisables et simplifier la programmation.

Enseignement par les pairsCarte conceptuelle
Débogage : Trouver et corriger les erreurs

Apprentissage des techniques de débogage pour identifier et résoudre les problèmes dans les programmes.

Apprentissage par problèmesCercle de recherche
Trier une liste à la main : découvrir qu'il existe plusieurs méthodes

Découverte des algorithmes fondamentaux pour organiser et retrouver des informations efficacement.

Jeu de simulationRésolution de problèmes en collaboration
Représentation des données : Binaire et Hexadécimal

Comprendre comment les ordinateurs stockent et manipulent les informations sous forme numérique.

Rotation par ateliersEnseignement par les pairs

02Réseaux et Communication : Comment Internet fonctionne

8 sujets·1er Trimestre

Comprendre l'architecture physique et logique des réseaux pour échanger des données à l'échelle mondiale.

Les bases d'un réseau local

Identification des composants matériels nécessaires pour relier des ordinateurs entre eux.

Carte conceptuelleRotation par ateliers
Adresses IP et identification des machines

Étude des règles de communication qui permettent aux machines de se reconnaître et de dialoguer.

Jeu de simulationJeu de rôle
Protocoles de communication : Le langage d'Internet

Découverte des ensembles de règles qui régissent l'échange de données sur Internet (HTTP, TCP/IP).

Jeu de simulationEnquête documentaire
Le Cloud et le stockage distant

Analyse du fonctionnement des serveurs et de la dématérialisation des services numériques.

Étude de casGalerie marchande
La sécurité des réseaux : Menaces et protections

Sensibilisation aux menaces courantes sur les réseaux (hameçonnage, virus) et aux mesures de protection.

Débat formelÉtude de cas
Naviguer sur le web : Moteurs de recherche et navigateurs

Comprendre le fonctionnement des outils essentiels pour explorer Internet et accéder à l'information.

Cercle de recherchePenser-Partager-Présenter
Le World Wide Web : Histoire et évolution

Exploration des origines du web, de son développement et de son impact sur la société.

Défi de la ligne du tempsSéminaire socratique
Création de pages web simples (HTML/CSS)

Initiation aux langages de base pour structurer et styliser du contenu sur le web.

Classe inverséeApprentissage par projet

03Objets Connectés et Domotique

8 sujets·2e Trimestre

Analyse et conception de systèmes automatisés qui améliorent le confort et la sécurité de l'habitat.

Capteurs : Percevoir l'environnement

Étude de l'interface entre le monde physique et le monde numérique au sein d'un objet technique.

Cercle de rechercheRotation par ateliers
Actionneurs : Agir sur le monde physique

Découverte des composants qui permettent aux systèmes automatisés d'effectuer des actions.

Apprentissage expérientielRésolution de problèmes en collaboration
La maison intelligente : Scénarios domotiques

Conception de scénarios d'automatisation pour optimiser la gestion de l'énergie dans un bâtiment.

Apprentissage par projetMatrice de décision
Programmation d'objets connectés simples

Initiation à la programmation de microcontrôleurs pour contrôler des capteurs et actionneurs.

Apprentissage par problèmesClasse inversée
Sécurité et vie privée des objets connectés

Sensibilisation aux vulnérabilités des objets intelligents face au piratage et à la collecte de données.

Débat formelAquarium
Éthique et impact social des objets connectés

Réflexion sur les implications éthiques et sociales de la généralisation des objets connectés.

Chaises philosophiquesWorld Café
Communication entre objets connectés

Exploration des différentes technologies (Wi-Fi, Bluetooth, Zigbee) permettant aux objets de dialoguer.

PuzzleCarte conceptuelle
Alimentation des objets connectés

Étude des sources d'énergie et des défis liés à l'autonomie des objets connectés.

Cercle de rechercheÉtude de cas

04Données et Médias Sociaux

8 sujets·2e Trimestre

Comprendre comment les données circulent sur les réseaux sociaux et l'importance de l'identité numérique.

Identité numérique et e-réputation

Gérer les traces laissées sur Internet et comprendre leur persistance.

Galerie marchandeRemue-méninges en carrousel
Protection des données personnelles (RGPD)

Comprendre les droits des utilisateurs et les obligations des plateformes concernant les données personnelles.

Étude de casPanel d'experts
Algorithmes de recommandation et bulles de filtres

Décryptage des mécanismes qui sélectionnent les contenus affichés sur nos écrans.

Étude de casSéminaire socratique
Vérification de l'information et esprit critique

Apprendre à identifier les fausses informations et à croiser les sources.

Étude de casPuzzle
Cyberharcèlement et respect en ligne

Sensibilisation aux risques du cyberharcèlement et promotion d'un comportement respectueux sur Internet.

Jeu de rôleBaromètre humain
L'économie des données : Publicité ciblée

Comprendre comment les données collectées sont utilisées par les entreprises pour la publicité ciblée.

Séminaire socratiqueDébat formel
Réseaux sociaux : Fonctionnement et usages

Analyse des mécanismes des réseaux sociaux et de leurs impacts sur les interactions humaines.

World CaféChaises philosophiques
Création de contenu numérique responsable

Apprendre à produire du contenu en ligne en respectant les droits d'auteur et les règles éthiques.

Écriture RAFTEnseignement par les pairs

05Modélisation et Conception 3D

6 sujets·2e Trimestre

Passer de l'idée à la représentation virtuelle puis à la fabrication réelle d'un objet.

Principes de la modélisation 3D

Utilisation de logiciels de CAO pour créer des volumes et assembler des pièces.

Enseignement par les pairsGalerie marchande
Logiciels de CAO : Prise en main

Apprentissage des fonctionnalités de base d'un logiciel de Conception Assistée par Ordinateur.

Classe inverséeApprentissage expérientiel
Impression 3D et prototypage rapide

Découverte des techniques de fabrication additive et des matériaux utilisés.

Apprentissage expérientielGalerie marchande
Matériaux et propriétés pour l'impression 3D

Exploration des différents types de filaments et de leurs caractéristiques pour l'impression 3D.

Rotation par ateliersCercle de recherche
De l'idée à l'objet : Processus de conception

Application d'une démarche de projet pour concevoir et fabriquer un objet simple.

Apprentissage par projetRésolution de problèmes en collaboration
Dessin technique et représentation

Introduction aux conventions du dessin technique pour communiquer des idées de conception.

Rotation par ateliersEnseignement par les pairs

06Informatique et Développement Durable

6 sujets·3e Trimestre

Analyser l'empreinte écologique du numérique et chercher des solutions pour un usage plus responsable.

Cycle de vie d'un appareil numérique

De l'extraction des terres rares au recyclage des composants électroniques.

Étude de casDéfi de la ligne du temps
Consommation énergétique du numérique

Mesurer l'impact invisible de nos usages quotidiens (streaming, mails, recherches).

Étude de casDébat formel
L'obsolescence programmée et ses enjeux

Analyse des pratiques d'obsolescence programmée et de leurs conséquences économiques et environnementales.

Séminaire socratiqueEnquête documentaire
Éco-conception des services numériques

Découverte des principes de l'éco-conception pour réduire l'empreinte environnementale des logiciels et services en ligne.

Résolution de problèmes en collaborationApprentissage par projet
Le numérique responsable : Agir au quotidien

Mise en pratique de gestes simples pour un usage plus sobre et éthique du numérique.

Mur de graffitisAssemblée citoyenne
Impact social du numérique : fracture numérique

Analyse des inégalités d'accès et d'usage du numérique et de leurs conséquences.

World CaféChaises philosophiques

07Robotique et Automatisation

6 sujets·3e Trimestre

Introduction aux principes de la robotique, de la conception à la programmation de robots simples.

Qu'est-ce qu'un robot ?

Définition et classification des robots, de l'industrie à la vie quotidienne.

Penser-Partager-PrésenterGalerie marchande
Anatomie d'un robot : Capteurs, actionneurs, contrôleur

Identification des composants clés d'un robot et de leurs rôles.

Rotation par ateliersCarte conceptuelle
Programmation de robots simples

Initiation à la programmation visuelle pour contrôler les mouvements et les actions d'un robot.

Apprentissage par problèmesApprentissage expérientiel
Défis de la robotique : Autonomie et interaction

Exploration des défis techniques et éthiques liés à l'autonomie et à l'interaction homme-robot.

Débat formelSéminaire socratique
Les différents types de robots

Découverte des robots industriels, de service, explorateurs et de leurs spécificités.

Exposition de muséePuzzle
Impact de la robotique sur l'emploi et la société

Réflexion sur les transformations économiques et sociales induites par la généralisation des robots.

Débat formelWorld Café

08Intelligence Artificielle : Premiers pas

5 sujets·3e Trimestre

Introduction aux concepts fondamentaux de l'intelligence artificielle et à ses applications.

Qu'est-ce que l'Intelligence Artificielle ?

Définition de l'IA, distinction entre IA faible et forte, et exemples concrets.

Penser-Partager-PrésenterRemue-méninges en carrousel
Apprentissage automatique : Les bases

Introduction au concept d'apprentissage automatique à travers des exemples simples.

Jeu de simulationÉtude de cas
IA et éthique : Questions et débats

Réflexion sur les implications éthiques de l'IA, les biais et la responsabilité.

Chaises philosophiquesDébat formel
Applications de l'IA dans la vie quotidienne

Exploration des usages concrets de l'IA dans divers domaines (santé, transport, divertissement).

Étude de casGalerie marchande
Les métiers de l'IA et du numérique

Découverte des opportunités professionnelles liées à l'intelligence artificielle et au secteur numérique.

Panel d'expertsConférence de presse