Activité 01
Design Challenge : Alimenter un capteur de serre
Chaque groupe doit concevoir le système d'alimentation d'un capteur de température/humidité installé dans une serre, sans accès au réseau électrique. Les contraintes sont données : autonomie de 2 ans minimum, coût inférieur à 10 euros, résistance aux intempéries. Les groupes présentent et défendent leur solution.
Comment les objets connectés sont-ils alimentés en énergie ?
Conseil de facilitationLors du Design Challenge, insistez sur la phase de recherche documentaire pour que les élèves comparent des solutions réelles avant de proposer leur propre design.
À observerDistribuez une fiche avec deux objets connectés : une montre connectée et un capteur de température extérieur. Demandez aux élèves d'écrire pour chaque objet : 1) La source d'énergie la plus probable. 2) Un compromis majeur entre autonomie et taille.