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France · Programmes Officiels

4ème Numérique et Société : Concevoir le Monde de Demain

Ce programme de 4ème explore les fondements de l'informatique à travers la programmation complexe, la gestion des données et l'impact des réseaux. Les élèves développent une pensée algorithmique pour résoudre des problèmes concrets et comprendre les enjeux citoyens du numérique.

6 unités·18 sujets·Âges 13-14
1

Algorithmique et Programmation Avancée

3 sujets·Algorithms & Programming

Approfondissement des structures de contrôle et introduction aux variables pour créer des programmes interactifs et autonomes.

Variables et Affectations

Comprendre comment stocker et modifier des informations dynamiques au sein d'un programme pour gérer des scores ou des capteurs.

Apprentissage par problèmesRésolution de problèmes en collaboration
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Structures Conditionnelles Complexes

Utilisation des opérateurs logiques ET, OU, NON pour créer des scénarios de décision sophistiqués.

Escape RoomPenser-Partager-Présenter
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Événements et Interactivité

Programmation pilotée par les événements pour répondre aux interactions de l'utilisateur ou aux signaux des capteurs.

Apprentissage par projetEnseignement par les pairs
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2

Réseaux et Protocoles de Communication

3 sujets·Networks & Security

Découverte de l'architecture des réseaux locaux et des principes de transmission de données sur Internet.

Architecture d'un Réseau Local

Identification des composants matériels comme le routeur, le commutateur et les points d'accès sans fil.

Carte conceptuelleRotation par ateliers
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Protocoles et Adressage IP

Compréhension du rôle des adresses IP et des protocoles pour l'acheminement des paquets de données.

Jeu de simulationPuzzle
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Le Cloud et le Stockage Distant

Analyse du fonctionnement des serveurs distants et des enjeux de la centralisation des données.

Étude de casDébat formel
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3

Données Structurées et Traitement

3 sujets·Data & Analysis

Apprendre à organiser, filtrer et visualiser des données pour en extraire des informations pertinentes.

Formats de Données et Tableurs

Utilisation de logiciels de calcul pour organiser des données collectées lors d'expérimentations.

Étude de casCercle de recherche
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Métadonnées et Protection

Exploration des informations cachées dans les fichiers et sensibilisation à la vie privée.

Étude de casGalerie marchande
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Visualisation de Données

Création de graphiques et d'infographies pour communiquer des résultats complexes.

Matrice de décisionGalerie marchande
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4

Objets Connectés et IoT

3 sujets·Impacts of Computing

Étude de l'intégration de l'informatique dans les objets du quotidien et de la chaîne d'information.

Capteurs et Actionneurs

Identifier comment un objet technique perçoit son environnement et agit sur lui.

Cercle de rechercheRotation par ateliers
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Systèmes Embarqués

Programmation de microcontrôleurs pour automatiser des fonctions simples dans un prototype.

Apprentissage par projetRésolution de problèmes en collaboration
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Impact de l'Automatisation

Débat sur la place des robots et des systèmes intelligents dans la vie quotidienne.

Séminaire socratiqueMatrice de décision
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5

Design et Prototypage Numérique

3 sujets·Design Thinking

Utilisation d'outils de CAO et de simulation pour concevoir des solutions techniques innovantes.

Modélisation 3D

Apprentissage des logiciels de conception assistée par ordinateur pour visualiser un projet en trois dimensions.

Enseignement par les pairsApprentissage expérientiel
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Simulation de Systèmes

Utiliser des environnements virtuels pour valider le comportement d'un mécanisme ou d'un circuit.

Apprentissage par problèmesÉtude de cas
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Cycle de Vie et Éco-conception

Analyse de l'impact environnemental d'un produit de sa création à son recyclage.

Étude de casRemue-méninges en carrousel
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6

Culture Numérique et Médias

3 sujets·Digital Literacy

Développement de l'esprit critique face à l'information et compréhension des algorithmes de recommandation.

Algorithmes de Recherche et Filtres

Comprendre comment les moteurs de recherche classent l'information et l'impact des bulles de filtres.

Cercle de rechercheGalerie marchande
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Identité Numérique et E-réputation

Gérer son image en ligne et comprendre les conséquences à long terme des publications.

Jeu de rôleAquarium
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Intelligence Artificielle et Éthique

Introduction aux concepts de l'IA et discussion sur les biais algorithmiques.

Débat formelChaises philosophiques
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