Conception d'Interfaces Utilisateur Graphiques (GUI)
Les élèves explorent les principes de base de la conception d'interfaces graphiques et utilisent des bibliothèques simples pour créer des fenêtres et des widgets.
Questions clés
- Analysez les éléments clés d'une interface utilisateur intuitive et ergonomique.
- Justifiez le choix de certains widgets (boutons, champs de texte, listes déroulantes) pour une tâche donnée.
- Concevez une maquette d'interface graphique pour une application simple, en justifiant vos choix de design.
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