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France · Programmes Officiels

CM1 Explorations Scientifiques : Matière, Vivant et Objets

Ce programme engage les élèves dans une démarche d'investigation active pour comprendre le monde qui les entoure. Les élèves explorent les propriétés de la matière, les cycles du vivant et les enjeux environnementaux à travers l'expérimentation et l'observation directe.

5 unités·15 sujets·Âges 9-10
1

Matière, mouvement et énergie

3 sujets·Physical Science

Étude des états de la matière, des mélanges et des différentes formes d'énergie qui nous entourent.

Les états de la matière et l'eau

Identifier les trois états de la matière et comprendre les changements d'état de l'eau par l'expérimentation.

Cercle de rechercheÉtude de casCarte conceptuelle
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Les sources et formes d'énergie

Distinguer les sources d'énergie renouvelables et non renouvelables et comprendre leurs transformations.

Rotation par ateliersÉtude de casRemue-méninges en carrousel
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Le mouvement et la vitesse

Caractériser un mouvement par sa trajectoire et sa vitesse.

Cercle de rechercheMatrice de décisionÉtude de cas
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2

Le vivant, sa diversité et ses fonctions

3 sujets·Life Science

Découverte de l'unité et de la diversité des organismes vivants ainsi que de leur développement.

Classer les êtres vivants

Utiliser des critères scientifiques pour regrouper les espèces et comprendre les liens de parenté.

Rotation par ateliersGalerie marchande
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Le développement des végétaux

Suivre le cycle de vie d'une plante, de la graine à la production de semences.

Apprentissage expérientielCercle de rechercheÉtude de cas
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Les besoins alimentaires de l'humain

Comprendre l'origine des aliments et l'importance d'une alimentation équilibrée.

Étude de casCarte conceptuelleRotation par ateliers
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3

Objets techniques et numérique

3 sujets·Engineering & Design

Comprendre le fonctionnement des objets du quotidien et s'initier à la programmation.

Fonctionnement des objets techniques

Analyser comment les objets répondent à des besoins et identifier leurs composants.

Enseignement par les pairsÉtude de casExposition de musée
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Initiation à l'algorithmique

Découvrir les bases de la programmation pour commander un système simple.

Apprentissage par problèmesRotation par ateliersRésolution de problèmes en collaboration
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L'environnement numérique

Identifier les composants d'un ordinateur et comprendre le fonctionnement d'un réseau.

Galerie marchandeRotation par ateliersEnseignement par les pairs
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4

La Terre et le système solaire

3 sujets·Earth & Space

Explorer la place de la Terre dans l'univers et comprendre les phénomènes naturels.

Le système solaire et les planètes

Situer la Terre dans le système solaire et comparer les différentes planètes.

Jeu de simulationGalerie marchandeApprentissage par projet
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Lumières et ombres : le jour et la nuit

Expliquer l'alternance du jour et de la nuit par la rotation de la Terre.

Cercle de rechercheÉtude de cas
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Phénomènes géologiques

Comprendre l'origine des séismes et des éruptions volcaniques.

Étude de casExposition de musée
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5

L'environnement et l'action humaine

3 sujets·Life Science

Analyser l'impact de l'homme sur la nature et chercher des solutions durables.

La gestion des déchets

Comprendre le circuit des déchets et l'importance du recyclage.

Apprentissage expérientielRotation par ateliersApprentissage par projet
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L'eau dans notre environnement

Étudier le cycle de l'eau et les méthodes de traitement pour la rendre potable.

Cercle de rechercheApprentissage expérientiel
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Biodiversité et écosystèmes locaux

Observer les interactions entre les êtres vivants dans un milieu proche.

Apprentissage expérientielCercle de rechercheApprentissage par projet
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