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Parcourir par niveau: CM1

France · Programmes Officiels

CM1 Explorations Scientifiques : Matière, Vivant et Objets

Ce programme engage les élèves dans une démarche d'investigation active pour comprendre le monde qui les entoure. Les élèves explorent les propriétés de la matière, les cycles du vivant et les enjeux environnementaux à travers l'expérimentation et l'observation directe.

5 unités·46 sujets·Âges 9-10

01Matière, mouvement et énergie

9 sujets·1er Trimestre

Étude des états de la matière, des mélanges et des différentes formes d'énergie qui nous entourent.

Les trois états de la matière

Les élèves identifient et décrivent les propriétés des états solide, liquide et gazeux de la matière à travers des observations et des manipulations.

Cercle de rechercheApprentissage expérientielCarte conceptuelle
Changements d'état de l'eau

Les élèves explorent les processus de fusion, solidification, vaporisation et liquéfaction de l'eau par l'expérimentation et l'analyse de données.

Étude de casJeu de simulationCercle de recherche
Mélanges et solutions

Les élèves distinguent les mélanges homogènes et hétérogènes, et expérimentent des techniques de séparation comme la filtration et la décantation.

Rotation par ateliersRésolution de problèmes en collaborationApprentissage expérientiel
Propriétés des matériaux

Les élèves explorent les propriétés physiques des matériaux courants (dureté, élasticité, conductivité) et leur utilisation.

Apprentissage expérientielRotation par ateliersMatrice de décision
Sources d'énergie renouvelables

Les élèves identifient les principales sources d'énergie renouvelables (solaire, éolienne, hydraulique) et discutent de leurs avantages et inconvénients.

Remue-méninges en carrouselDébat formelPanel d'experts
Sources d'énergie non renouvelables

Les élèves explorent les sources d'énergie fossiles et nucléaires, leurs origines, leurs utilisations et leurs conséquences environnementales.

Étude de casChaises philosophiquesEnquête documentaire
Transformations de l'énergie

Les élèves observent et décrivent comment l'énergie peut se transformer d'une forme à une autre (ex: électrique en lumineuse, chimique en thermique).

Rotation par ateliersCercle de rechercheCarte conceptuelle
Mesure du mouvement et de la vitesse

Les élèves apprennent à mesurer la distance et le temps pour calculer la vitesse d'un objet, en utilisant des unités appropriées.

Apprentissage expérientielRésolution de problèmes en collaborationMatrice de décision
Types de mouvements et trajectoires

Les élèves identifient et décrivent différents types de mouvements (rectiligne, circulaire, oscillatoire) et leurs trajectoires associées.

Galerie marchandePenser-Partager-PrésenterCarte conceptuelle

02Le vivant, sa diversité et ses fonctions

9 sujets·1er Trimestre

Découverte de l'unité et de la diversité des organismes vivants ainsi que de leur développement.

Critères de classification des êtres vivants

Les élèves utilisent des clés de détermination simples pour classer des animaux et des végétaux en fonction de leurs caractéristiques observables.

Rotation par ateliersGalerie marchandePuzzle
Diversité du monde vivant

Les élèves explorent la grande diversité des espèces animales et végétales, en identifiant des exemples de différents règnes et embranchements.

Exposition de muséeWorld CaféCarte conceptuelle
Le cycle de vie des plantes à fleurs

Les élèves observent et décrivent les étapes du cycle de vie d'une plante à fleurs, de la graine à la fructification.

Apprentissage expérientielCercle de rechercheDéfi de la ligne du temps
La photosynthèse

Les élèves découvrent le processus de la photosynthèse, son importance pour les plantes et pour la vie sur Terre.

Jeu de simulationCarte conceptuelleClasse inversée
Les besoins nutritionnels de l'humain

Les élèves identifient les principales catégories d'aliments et leur rôle dans le fonctionnement du corps humain.

Étude de casCarte conceptuelleRotation par ateliers
Le système digestif

Les élèves décrivent le parcours des aliments dans le corps et les transformations qu'ils subissent lors de la digestion.

Jeu de simulationEnseignement par les pairsJeu de rôle
Le système respiratoire

Les élèves identifient les organes du système respiratoire et comprennent le mécanisme de la respiration et les échanges gazeux.

Jeu de simulationCarte conceptuelleApprentissage expérientiel
Le système circulatoire

Les élèves découvrent le rôle du cœur, des vaisseaux sanguins et du sang dans le transport des nutriments et de l'oxygène.

Jeu de simulationPuzzleClasse inversée
Le système nerveux et les sens

Les élèves identifient les principaux organes des sens et comprennent comment le cerveau reçoit et interprète les informations.

Jeu de rôleCarte conceptuelleApprentissage expérientiel

03Objets techniques et numérique

9 sujets·2e Trimestre

Comprendre le fonctionnement des objets du quotidien et s'initier à la programmation.

Analyse fonctionnelle d'un objet technique

Les élèves démontent et analysent des objets simples pour identifier leurs fonctions d'usage et leurs fonctions techniques.

Enseignement par les pairsÉtude de casExposition de musée
Matériaux et fabrication

Les élèves explorent les propriétés des matériaux (métaux, plastiques, bois) et leur adéquation à la fabrication d'objets techniques.

Rotation par ateliersMatrice de décisionApprentissage expérientiel
Chaîne d'énergie et chaîne d'information

Les élèves identifient les chaînes d'énergie et d'information dans des objets techniques simples (ex: lampe de poche, robot jouet).

Carte conceptuelleJeu de simulationPuzzle
Algorithmes et séquences d'instructions

Les élèves créent des algorithmes simples pour résoudre des problèmes ou commander des actions, en utilisant des schémas ou des blocs visuels.

Apprentissage par problèmesRésolution de problèmes en collaborationRotation par ateliers
Programmation visuelle (Scratch)

Les élèves s'initient à la programmation par blocs avec Scratch pour créer des animations, des jeux simples ou contrôler des robots.

Apprentissage par projetEnseignement par les pairsClasse inversée
Composants d'un système numérique

Les élèves identifient les principaux composants d'un ordinateur (unité centrale, mémoire, périphériques d'entrée/sortie) et leurs fonctions.

Galerie marchandeRotation par ateliersCarte conceptuelle
Réseaux informatiques et Internet

Les élèves comprennent le principe de fonctionnement d'un réseau local et d'Internet, ainsi que les notions de serveur et de client.

Jeu de simulationPenser-Partager-PrésenterÉtude de cas
Sécurité numérique et citoyenneté

Les élèves apprennent les règles de base de la sécurité en ligne, la protection des données personnelles et l'importance du respect sur Internet.

Débat formelJeu de rôleAssemblée citoyenne
L'évolution des objets techniques

Les élèves étudient l'évolution de certains objets techniques (ex: téléphone, voiture) et les innovations qui les ont marqués.

Exposition de muséeDéfi de la ligne du tempsCarte conceptuelle

04La Terre et le système solaire

9 sujets·2e Trimestre

Explorer la place de la Terre dans l'univers et comprendre les phénomènes naturels.

La Terre dans le système solaire

Les élèves situent la Terre parmi les autres planètes, décrivent leurs caractéristiques principales et leur ordre par rapport au Soleil.

Jeu de simulationGalerie marchandeApprentissage par projet
Les mouvements de la Terre

Les élèves modélisent la rotation de la Terre sur elle-même et sa révolution autour du Soleil pour expliquer le jour/nuit et les saisons.

Cercle de rechercheJeu de simulationApprentissage expérientiel
La Lune et ses phases

Les élèves observent les phases de la Lune et expliquent ce phénomène par la position relative de la Terre, de la Lune et du Soleil.

Jeu de simulationCarte conceptuelleÉtude de cas
La structure interne de la Terre

Les élèves découvrent les différentes couches de la Terre (croûte, manteau, noyau) et leurs caractéristiques principales.

Carte conceptuellePuzzleClasse inversée
Les plaques tectoniques

Les élèves comprennent le concept de plaques tectoniques et leur mouvement comme cause des séismes et des volcans.

Jeu de simulationÉtude de casEnquête documentaire
Séismes et volcans

Les élèves décrivent les mécanismes des séismes et des éruptions volcaniques, leurs conséquences et les mesures de prévention.

Étude de casExposition de muséeJeu de rôle
Le cycle de l'eau sur Terre

Les élèves décrivent les étapes du cycle de l'eau (évaporation, condensation, précipitation, ruissellement) et son importance.

Cercle de rechercheApprentissage expérientielCarte conceptuelle
Météo et climat

Les élèves distinguent la météo du climat, identifient les facteurs météorologiques et comprennent les bases de la formation des nuages et des précipitations.

Rotation par ateliersÉtude de casCarte conceptuelle
Les roches et les minéraux

Les élèves identifient différents types de roches et de minéraux, et explorent leurs propriétés et leurs utilisations.

Apprentissage expérientielGalerie marchandeCarte conceptuelle

05L'environnement et l'action humaine

10 sujets·3e Trimestre

Analyser l'impact de l'homme sur la nature et chercher des solutions durables.

Le tri et le recyclage des déchets

Les élèves explorent les différentes filières de tri et de recyclage des déchets et comprennent l'importance de ces pratiques.

Apprentissage expérientielRotation par ateliersApprentissage par projet
Réduire sa production de déchets

Les élèves identifient des actions concrètes pour réduire leur consommation et leur production de déchets au quotidien (les 3R : Réduire, Réutiliser, Recycler).

Résolution de problèmes en collaborationApprentissage par projetMatrice de décision
La potabilisation de l'eau

Les élèves découvrent les différentes étapes du traitement de l'eau pour la rendre potable et les enjeux liés à l'accès à l'eau douce.

Cercle de rechercheApprentissage expérientielÉtude de cas
La pollution de l'eau

Les élèves identifient les sources de pollution de l'eau (domestique, agricole, industrielle) et leurs conséquences sur les écosystèmes aquatiques.

World CaféChaises philosophiquesEnquête documentaire
Les écosystèmes locaux

Les élèves observent et décrivent les composants d'un écosystème proche (forêt, mare, jardin) et les interactions entre les êtres vivants.

Apprentissage expérientielCercle de rechercheGalerie marchande
Chaînes et réseaux alimentaires

Les élèves construisent des chaînes et des réseaux alimentaires pour comprendre les transferts d'énergie entre les êtres vivants dans un écosystème.

Carte conceptuellePuzzleCartes à échanger
La biodiversité et sa protection

Les élèves comprennent ce qu'est la biodiversité, son importance et les menaces qui pèsent sur elle, ainsi que des actions de conservation.

Apprentissage par projetDébat formelPanel d'experts
Le changement climatique

Les élèves découvrent les causes et les conséquences du changement climatique, ainsi que des gestes pour agir au quotidien.

Étude de casBaromètre humainMur de graffitis
Énergies et développement durable

Les élèves explorent le lien entre la consommation d'énergie, les ressources naturelles et le concept de développement durable.

Matrice de décisionApprentissage par problèmesAssemblée citoyenne
La pollution de l'air

Les élèves identifient les sources de pollution de l'air et leurs conséquences sur la santé humaine et l'environnement.

Étude de casWorld CaféMur de graffitis