Activité 01
Simulation numérique : Orbites et gravitation
Les élèves utilisent un simulateur (PhET ou Stellarium) pour modifier la masse d'une planète ou sa distance au Soleil et observer l'effet sur l'orbite. Ils consignent les résultats dans un tableau et formulent une règle qualitative.
Expliquez la loi de la gravitation universelle et ses facteurs influents.
Conseil de facilitationDans l’escape game sur la gravitation, prévoyez des indices visuels (schémas, équations simplifiées) pour aider les élèves bloqués sans donner la réponse directement.
À observerPrésentez aux élèves deux scénarios : A) deux objets de masses différentes à la même distance, B) deux objets de masses égales à des distances différentes. Demandez-leur d'écrire quelle paire subit la plus grande force d'attraction et pourquoi, en utilisant les termes 'masse' et 'distance'.