Activité 01
Jeu de simulation: La bataille navale mathematique
Les binomes jouent a la bataille navale sur un quadrillage avec coordonnees (lettre, chiffre). Chaque tir demande un codage precis ('B4'). Les erreurs de codage (confondre ligne et colonne) sont immediatement sanctionnees par un tir rate, ce qui motive la precision.
Comment les coordonnées (lettre, chiffre) permettent-elles de localiser précisément un point ?
Conseil de facilitationLors de la galerie des trésors, prévoyez des plans avec des cases clairement délimitées pour éviter la confusion entre case et intersection.
À observerDistribuez une fiche avec un petit plan de classe quadrillé. Demandez aux élèves : 1. 'Quelle est la coordonnée de la table de Léo ?' 2. 'Si je pars de la porte (point de référence), comment aller à la fenêtre en 3 déplacements ?'