Activité 01
Jeu de rôle: Le marché à deux achats
Un élève est le marchand, les autres sont des clients qui doivent acheter deux articles puis calculer la monnaie rendue. Chaque client verbalise ses deux étapes de calcul (total des achats, puis soustraction du montant payé). Le marchand vérifie avec sa propre méthode.
Comment décomposer un problème complexe en plusieurs étapes de calcul plus simples ?
Conseil de facilitationPour 'Le marché à deux achats', préparez de vraies étiquettes de prix et des pièces de monnaie pour que les élèves vivent physiquement les étapes du calcul.
À observerDonnez aux élèves un problème à deux étapes simple, par exemple : 'Léa achète 3 livres à 5€ chacun et un stylo à 2€. Combien dépense-t-elle en tout ?'. Demandez-leur d'écrire les deux calculs effectués et la réponse finale.