Activité 01
Penser-Partager-Présenter: Imaginer son personnage
Chaque élève reçoit une carte personnage (le boulanger, la maîtresse, le chat). Il réfléchit seul à comment ce personnage parle et bouge. Il partage ensuite ses idées avec son voisin. Enfin, quelques binômes présentent leur personnage à la classe qui devine de qui il s’agit.
Expliquez comment le jeu de rôle aide à comprendre les émotions des personnages.
Conseil de facilitationPendant le Think-Pair-Share, circulez entre les binômes pour noter les idées retenues et guider les élèves qui peinent à imaginer leur personnage.
À observerAprès une séance de jeu de rôle, demandez aux élèves d'écrire sur un papier : 1) Le nom du personnage qu'ils ont joué. 2) Une émotion qu'ils ont ressentie en jouant ce personnage et pourquoi. 3) Un geste ou une intonation qu'ils ont utilisé pour montrer cette émotion.