Activité 01
Jeu de simulation: Le Bureau de Poste de la Classe
Les élèves jouent les rôles d'expéditeurs et de postiers. Ils doivent vérifier si les enveloppes comportent toutes les mentions obligatoires avant de les 'tamponner' et de les distribuer.
Comment les mots 'd'abord', 'ensuite', 'enfin' aident-ils à raconter une histoire dans l'ordre ?
Conseil de facilitationPendant la simulation du Bureau de Poste, circulez entre les groupes pour observer comment les élèves ajustent leur langage selon le destinataire de leur lettre.
À observerPrésentez aux élèves une courte histoire sans connecteurs. Demandez-leur d'ajouter oralement ou par écrit les connecteurs temporels appropriés pour améliorer la fluidité. Par exemple : 'Le chat a mangé. Il a dormi.' -> 'Le chat a mangé, puis il a dormi.'