Activité 01
Jeu de rôle: Le duel verbal
Les élèves jouent une scène entre Renart et Isengrin. L'un doit obtenir quelque chose par la flatterie, l'autre doit essayer de ne pas se faire prendre. Cela permet de pratiquer l'ironie et les registres de langue.
Expliquez comment l'anthropomorphisme permet de critiquer les défauts humains.
Conseil de facilitationPendant le rôle-play 'Le duel verbal', placez-vous en observateur attentif pour repérer les moments où les élèves utilisent un langage formel ou familier pour refléter la hiérarchie sociale.
À observerDistribuez une carte à chaque élève avec le nom d'un personnage (Renart, Isengrin, le corbeau de La Fontaine). Demandez-leur d'écrire une phrase expliquant un trait de caractère du personnage et une autre phrase expliquant comment ce trait est illustré dans le texte.