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France · Programmes Officiels

CP Explorations Plastiques : Gestes et Matières au CP

Ce programme initie les élèves à la pratique artistique par l'expérimentation sensorielle et la manipulation d'outils variés. Il favorise l'expression personnelle tout en développant un premier regard critique sur les œuvres d'art.

5 unités·46 sujets·Âges 6-7

01Le trait et la trace : du geste au dessin

9 sujets·1er Trimestre

Découverte des différents outils de marquage et exploration de la diversité des lignes dans l'espace de la feuille.

La diversité des outils de dessin

Expérimenter les traces laissées par le crayon, le feutre, la craie et le fusain pour comprendre leurs spécificités.

Galerie marchandeRotation par ateliers
Le trait dans tous ses états

Apprendre à varier l'épaisseur, la direction et la force du trait pour créer des rythmes visuels.

Galerie marchandePenser-Partager-Présenter
Le dessin de mémoire et d'observation

Passer de la représentation imaginaire à la tentative de reproduire un objet réel simple.

Galerie marchandeEnseignement par les pairs
Les lignes expressives : émotions et sensations

Explorer comment différentes qualités de lignes (ondulées, brisées, douces) peuvent exprimer des émotions ou des sensations.

Discussion à la craieApprentissage expérientiel
Le point et la surface : du détail à la texture

Découvrir comment la répétition de points ou de petits traits peut créer des textures et remplir des surfaces.

Rotation par ateliersPenser-Partager-Présenter
Dessiner l'invisible : le vent, le son, l'odeur

Tenter de représenter des éléments immatériels par des lignes et des formes abstraites.

Remue-méninges en carrouselApprentissage expérientiel
Le dessin automatique et le gribouillage

Explorer la liberté du geste spontané et du gribouillage comme point de départ à la création artistique.

Apprentissage expérientielMur de graffitis
Le dessin narratif : raconter une petite histoire

Utiliser une séquence de dessins simples pour raconter une courte histoire ou une action.

Défi de la ligne du tempsJeu de rôle
Les formes géométriques et organiques

Distinguer et dessiner des formes géométriques (carré, cercle) et des formes organiques (feuille, nuage).

Rotation par ateliersPenser-Partager-Présenter

02La couleur et la matière : mélanges et textures

9 sujets·1er Trimestre

Exploration de la peinture et des mélanges chromatiques pour découvrir le pouvoir expressif de la couleur.

La magie des mélanges

Découvrir les couleurs primaires et expérimenter la création de nouvelles teintes par le mélange.

Cercle de rechercheEnseignement par les pairs
Peindre avec différents supports

Utiliser des pinceaux, des éponges ou les doigts pour appliquer la peinture sur divers matériaux.

Apprentissage expérientielRotation par ateliers
L'émotion par la couleur

Associer des couleurs à des sentiments ou des ambiances pour renforcer le message d'une œuvre.

Galerie marchandeAquarium
Les couleurs complémentaires : contraste et harmonie

Découvrir les paires de couleurs complémentaires et expérimenter leur effet de contraste et d'équilibre visuel.

Rotation par ateliersCarte conceptuelle
La lumière et l'ombre en couleur

Comprendre comment l'ajout de blanc ou de noir modifie la luminosité d'une couleur et crée des effets d'ombre et de lumière.

Apprentissage expérientielPenser-Partager-Présenter
Peindre la nature : couleurs et formes organiques

Observer et peindre des éléments naturels (feuilles, fleurs) en se concentrant sur leurs couleurs et leurs formes.

Apprentissage expérientielGalerie marchande
Les textures en peinture : gratter, tamponner, projeter

Expérimenter différentes techniques d'application de la peinture pour créer des textures variées sur la surface.

Rotation par ateliersApprentissage expérientiel
Le portrait en couleur : exprimer des personnalités

Utiliser la couleur pour représenter des visages et exprimer des émotions ou des traits de caractère.

Jeu de rôleGalerie marchande
L'abstraction colorée : formes et sensations

Créer des compositions abstraites en se concentrant uniquement sur l'interaction des couleurs et des formes.

Apprentissage expérientielMur de graffitis

03Volume et espace : sculpter le réel

9 sujets·2e Trimestre

Appréhender la troisième dimension par le modelage, l'assemblage et la construction d'objets.

Modeler la terre et la pâte

Transformer une boule de matière en une forme reconnaissable par pression, étirement et ajout.

Enseignement par les pairsApprentissage expérientiel
L'assemblage d'objets de récupération

Donner une seconde vie à des emballages en les combinant pour créer des structures originales.

Apprentissage par projetGalerie marchande
Plein et vide dans la sculpture

Comprendre que l'espace autour et à l'intérieur d'une œuvre fait partie de la sculpture.

Galerie marchandeExposition de musée
Construire des formes géométriques en volume

Utiliser des matériaux simples (carton, papier) pour construire des cubes, des pyramides et d'autres formes géométriques.

Résolution de problèmes en collaborationRotation par ateliers
La sculpture mobile : équilibre et mouvement

Créer des sculptures qui bougent ou qui sont suspendues, en explorant les notions d'équilibre et de légèreté.

Apprentissage par projetApprentissage expérientiel
Sculpter des animaux imaginaires

Modeler ou assembler des matériaux pour créer des créatures fantastiques en trois dimensions.

Jeu de rôleGalerie marchande
Le bas-relief : entre dessin et sculpture

Expérimenter la création de formes en relief sur une surface plane, en utilisant de la pâte ou du carton.

Apprentissage expérientielRotation par ateliers
L'installation artistique : l'art dans l'espace

Créer une petite installation collective en disposant des objets dans un espace donné de la classe.

Apprentissage par projetExposition de musée
Les marionnettes et personnages en volume

Fabriquer des marionnettes simples ou des personnages en volume avec divers matériaux.

Jeu de rôleApprentissage par projet

04Raconter avec des images : collage et narration

9 sujets·2e Trimestre

Utiliser le découpage et le collage pour organiser des images et raconter des histoires visuelles.

Le collage comme composition

Apprendre à organiser des éléments découpés sur une surface pour créer un équilibre visuel.

Rotation par ateliersPenser-Partager-Présenter
Créer des personnages hybrides

Mélanger des morceaux de différentes images pour inventer des créatures fantastiques.

Jeu de rôleGalerie marchande
L'image qui raconte une histoire

Comprendre comment une seule image ou une suite d'images peut suggérer un récit.

Galerie marchandeJeu de rôle
Le collage de textures : toucher et voir

Utiliser des matériaux variés (tissus, papiers, éléments naturels) pour créer des collages qui invitent au toucher.

Apprentissage expérientielRotation par ateliers
Le paysage imaginaire en collage

Créer des paysages fantastiques en assemblant des éléments découpés de différentes origines.

Apprentissage par projetGalerie marchande
Le portrait en collage : visages multiples

Réaliser des portraits en utilisant des fragments de visages ou d'objets pour créer des expressions uniques.

Penser-Partager-PrésenterJeu de rôle
La bande dessinée simple : cases et bulles

Introduire les bases de la bande dessinée en créant une courte séquence avec des cases et des bulles de dialogue.

Défi de la ligne du tempsRésolution de problèmes en collaboration
Le collage abstrait : formes et couleurs

Créer des compositions abstraites en découpant et assemblant des formes et des couleurs sans sujet figuratif.

Apprentissage expérientielMur de graffitis
Le collage en volume : pop-up et relief

Expérimenter le collage en trois dimensions pour créer des effets de pop-up ou de relief.

Apprentissage par projetRotation par ateliers

05L'art autour de nous : observer et exposer

10 sujets·3e Trimestre

Découvrir les lieux de l'art et apprendre à présenter ses propres travaux aux autres.

Visiter un musée ou une galerie

Comprendre le rôle des lieux qui conservent et montrent les œuvres d'art.

Apprentissage expérientielAquarium
Devenir commissaire d'exposition

Choisir et installer ses productions dans la classe pour les montrer aux autres élèves.

Exposition de muséeJeu de rôle
Le portrait dans l'histoire de l'art

Observer comment les artistes ont représenté le visage humain à travers le temps.

Galerie marchandeRotation par ateliers
L'autoportrait : se représenter soi-même

Réaliser un autoportrait en utilisant différentes techniques (dessin, peinture, collage) et explorer l'expression de soi.

Penser-Partager-PrésenterApprentissage expérientiel
L'art dans la rue : graffitis et sculptures urbaines

Découvrir des formes d'art présentes dans l'espace public et discuter de leur rôle.

Galerie marchandeWorld Café
Les animaux dans l'art : symboles et représentations

Observer comment les animaux sont représentés dans différentes œuvres d'art et ce qu'ils peuvent symboliser.

Galerie marchandeCartes à échanger
L'art et la musique : créer en écoutant

Réaliser des productions plastiques en réaction à l'écoute de différentes musiques, explorant le lien entre les arts.

Apprentissage expérientielMur de graffitis
Mon œuvre préférée : présentation et explication

Choisir une de ses propres œuvres et la présenter à la classe en expliquant ses choix et ses intentions.

Exposition de muséeConférence de presse
Les contes et légendes en images

Découvrir comment les histoires traditionnelles sont illustrées et créer ses propres images pour un conte.

Galerie marchandeJeu de rôle
L'art et les saisons : couleurs et formes

Observer et représenter les changements des saisons à travers l'art, en utilisant des couleurs et des formes spécifiques.

Apprentissage expérientielGalerie marchande