Activité 01
Jeu de simulation: Mime et dessin
Un élève mime un mouvement (courir, sauter, tomber) pendant dix secondes. Son partenaire doit le dessiner sans lever le crayon. On compare ensuite plusieurs dessins du même mouvement pour identifier les lignes qui rendent l'action la plus lisible.
Comment les artistes peuvent-ils suggérer le mouvement sur une surface statique?
Conseil de facilitationPour la fresque de l’énergie, limitez les couleurs à trois par groupe pour forcer les élèves à réfléchir à l’énergie par les formes plutôt que par les teintes.
À observerDemandez aux élèves de dessiner rapidement un objet en mouvement (une balle qui tombe, une voiture qui passe). Sur une petite carte, ils doivent écrire une phrase expliquant quelle technique ils ont utilisée pour montrer le mouvement et pourquoi.