Activité 01
Cercle de recherche: Le jeu du viseur
Munis d'un cadre en carton vide, les élèves doivent 'cadrer' des éléments de la classe selon des consignes précises (un détail minuscule, un objet lointain). Ils comparent ce qu'ils voient à travers leur fenêtre.
Analysez pourquoi photographier un objet d'en haut ou d'en bas modifie notre perception de celui-ci.
Conseil de facilitationPendant le jeu du viseur, circulez entre les groupes pour poser des questions ciblées comme : 'Pourquoi avez-vous choisi ce cadrage ? Que voulez-vous que le spectateur ressente ?' afin de guider leur réflexion.
À observerDistribuer aux élèves une image photographiée. Leur demander d'écrire sur un carton : 1) Quel est le point de vue utilisé (plongée, contre-plongée, normal) ? 2) Quel est le cadrage principal (gros plan, plan large) ? 3) Quelle émotion ou idée cette image transmet-elle selon eux ?