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Parcourir par niveau: Moyenne Section

France · Programmes Officiels

Moyenne Section Agir, s'exprimer, comprendre à travers l'activité physique.

À 4-5 ans, l'enfant a affermi ses conduites motrices fondamentales. La moyenne section les enrichit : enchaîner deux ou trois actions, viser une cible plus précise, coopérer dans un jeu collectif simple, prolonger un effort. Le corps gagne en disponibilité, la latéralité se précise, l'enfant commence à coopérer avec un partenaire et à respecter les règles d'un jeu collectif court.

3 unités·9 sujets·Âges 4-5

01Enchaîner et préciser ses actions

3 sujets·1ère période

L'enfant ne fait plus seulement une action : il en enchaîne plusieurs (courir, sauter, attraper). Le geste se précise, vise un but.

Courir vite, courir longtemps

Sur un parcours plus long ou en ligne droite, l'enfant ajuste son allure : courir vite sur 10 mètres, courir lentement plusieurs minutes sans s'essouffler.

Vie PratiquePlan de JeuExploration en Plein Air
Lancer dans une cible

Avec un sac de graines et un cerceau au sol, une boîte, une cible verticale, l'enfant ajuste son lancer pour atteindre un but. Le geste se précise.

Vie PratiquePlan de JeuExploration en Plein Air
Enchaîner deux actions

Sur un mini-parcours : courir jusqu'au cerceau, sauter dedans, repartir. Ou : ramper sous le banc, se relever, courir au mur. L'enchaînement structure le geste.

Vie PratiquePlanifier-Faire-RappelerPlan de Jeu

02Coopérer et jouer ensemble

3 sujets·2ème période

Premiers jeux collectifs simples : passer un ballon à un partenaire, se déplacer en file, jouer aux loups, à chat. La règle s'installe.

Le jeu du loup

Un enfant est le loup, les autres sont des moutons. Au signal, le loup attrape, les moutons s'enfuient. Les rôles tournent.

Plan de JeuCercle du MatinVie Pratique
Passer le ballon à un partenaire

Par deux, à courte distance, l'enfant fait rouler ou lance doucement un ballon à son camarade, qui le renvoie. La coordination à deux se met en place.

Vie PratiquePlan de JeuCercle du Matin
Se déplacer en ronde

Dansons la capucine, La famille tortue : l'enfant tient la main de son camarade, suit le rythme, change de sens, lève les bras au moment dit.

Les Cent LangagesCercle du MatinPlan de Jeu

03Danse et expression corporelle

3 sujets·3ème période

L'enfant invente un déplacement qui raconte une émotion ou une histoire courte. Le corps devient un outil d'expression au-delà de l'action utilitaire.

Danser une émotion

Sur une musique calme, l'enfant danse la tristesse. Sur une musique vive, il danse la joie. Le corps traduit l'état intérieur.

Les Cent LangagesCercle du MatinPlan de Jeu
Inventer un déplacement

L'enseignante propose une consigne (traverser la salle sans marcher) ou un imaginaire (la nuit dans la forêt). L'enfant invente son chemin corporel.

Les Cent LangagesPlan de JeuPlanifier-Faire-Rappeler
Jouer une scène avec son corps

À deux, les enfants jouent une scène courte sans parler : un endormi, un qui réveille ; un qui pousse, un qui résiste. Le corps raconte.

Les Cent LangagesPlan de JeuCercle du Matin