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Algoritmia y Programación Estructurada · 1er Trimestre

Estructuras Condicionales (if/else)

Los alumnos aplican estructuras condicionales (if/else) para controlar el flujo de ejecución de un programa basándose en decisiones lógicas.

Preguntas clave

  1. ¿Cómo afectan las decisiones lógicas del código a la experiencia del usuario final?
  2. ¿En qué situaciones es preferible usar un 'if-else if-else' en lugar de múltiples 'if' independientes?
  3. ¿Cómo diseñaríais un programa que tome diferentes caminos según la entrada del usuario?

Competencias Clave LOMLOE

LOMLOE: ESO - Programación y desarrollo de aplicacionesLOMLOE: ESO - Pensamiento computacional
Curso: 3° ESO
Asignatura: Innovación Digital y Pensamiento Computacional
Unidad: Algoritmia y Programación Estructurada
Periodo: 1er Trimestre

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