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Algoritmia y Programación Estructurada · 1er Trimestre

Estructuras Repetitivas (bucles for/while)

Los alumnos utilizan bucles (for/while) para ejecutar bloques de código repetidamente, optimizando la escritura de programas.

Preguntas clave

  1. ¿En qué situaciones es más eficiente un bucle 'mientras' que un bucle 'para'?
  2. ¿Cómo evitaríais un bucle infinito en vuestro código?
  3. ¿Qué impacto tiene el uso de bucles anidados en el rendimiento de un programa?

Competencias Clave LOMLOE

LOMLOE: ESO - Programación y desarrollo de aplicacionesLOMLOE: ESO - Pensamiento computacional
Curso: 3° ESO
Asignatura: Innovación Digital y Pensamiento Computacional
Unidad: Algoritmia y Programación Estructurada
Periodo: 1er Trimestre

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