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Diseño · 2° Bachillerato

Ideas de aprendizaje activo

Diseño editorial y publicitario

El diseño editorial y publicitario se centra en la organización de contenidos complejos y en la persuasión visual. Estudiamos cómo maquetar publicaciones (revistas, libros, folletos) equilibrando texto e imagen para facilitar la lectura. En la vertiente publicitaria, analizamos cómo captar la atención y comunicar un mensaje de forma rápida y eficaz. Es un campo donde la técnica (retículas, artes finales) se une a la estrategia comunicativa.

Competencias Clave LOMLOECE.DI.8.1. Proyectar y maquetar publicaciones editoriales aplicando criterios de legibilidad y estética.CE.DI.8.2. Crear mensajes gráficos persuasivos y eficaces para campañas publicitarias.
40–90 minParejas → Toda la clase3 actividades

Actividad 01

Paseo por la galería50 min · Toda la clase

Paseo por la galería: El Muro de la Persuasión

Los alumnos diseñan un cartel publicitario para una causa social. Se exponen todos en el aula y los compañeros pegan post-its indicando qué es lo primero que ven y qué mensaje reciben en 3 segundos.

¿Cuáles son las reglas básicas de la maquetación editorial?
ComprenderAplicarAnalizarCrearHabilidades RelacionalesConciencia Social
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Actividad 02

Rotación por estaciones90 min · Grupos pequeños

Taller de Maquetación: El Fanzine Exprés

En grupos, deben maquetar una publicación de 4 páginas usando una retícula de tres columnas. Deben gestionar titulares, cuerpos de texto e imágenes, asegurando que la jerarquía sea clara.

¿Cómo se capta la atención del espectador en un cartel publicitario en pocos segundos?
RecordarComprenderAplicarAnalizarAutogestiónHabilidades Relacionales
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Actividad 03

Rotación por estaciones40 min · Parejas

Análisis Comparativo: Papel vs. Pantalla

Los alumnos analizan una misma noticia en un periódico impreso y en su versión web. Deben listar las diferencias en composición, uso del espacio y navegación visual.

¿Qué diferencias técnicas existen entre diseñar para impresión en papel y para visualización en pantalla?
RecordarComprenderAplicarAnalizarAutogestiónHabilidades Relacionales
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Algunas notas para enseñar esta unidad


Atención a estas ideas erróneas

  • Maquetar es solo colocar fotos donde queden bien.

    La maquetación sigue reglas de legibilidad, flujo de lectura y jerarquía. El uso de plantillas con 'lorem ipsum' ayuda a los alumnos a centrarse en la estructura visual antes de distraerse con el contenido.

  • Un cartel publicitario debe tener mucha información para convencer.

    En publicidad, 'menos es más'. Un cartel debe comunicar una sola idea potente. Las actividades de síntesis visual enseñan a los alumnos a eliminar lo superfluo para ganar impacto.


Metodologías usadas en este resumen