Actividad 01
Prototipado en Papel: La App de Cartón
Los alumnos dibujan las pantallas de una app sencilla en tarjetas de papel. Un compañero 'actúa' como el móvil y otro como el usuario, pulsando los 'botones' para ver si la navegación es lógica.
¿Qué diferencia existe entre el diseño de interfaz (UI) y la experiencia de usuario (UX)?