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Deutschland · KMK Bildungsstandards

Klasse 1 Abenteuer Mathematik: Entdecken, Rechnen und Gestalten

Dieser Lehrplan führt Schülerinnen und Schüler spielerisch in die Welt der Zahlen und Formen ein. Der Fokus liegt auf dem Aufbau eines soliden Zahlverständnisses im Raum bis 20 sowie der Entwicklung von Problemlösestrategien durch handlungsorientiertes Lernen.

5 Einheiten·15 Themen·Alter 6-7
1

Zahlenreise im Zehnerraum

3 Themen·Zahlen und Operationen

Erkundung der Zahlen von 0 bis 10 durch Zählen, Vergleichen und Zerlegen als Basis für das mathematische Verständnis.

Zahlen in unserer Umwelt

Identifikation und Bedeutung von Zahlen im Alltag der Kinder.

Erfahrungsorientiertes LernenLernen an Stationen
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Mengen bündeln und vergleichen

Vergleich von Anzahlen und Einführung der Begriffe mehr, weniger und gleichviel.

Lernen an StationenIch-Du-Wir (Denken-Austauschen-Vorstellen)
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Zahlen zerlegen: Die Schüttelbox

Systematisches Zerlegen von Zahlen zur Vorbereitung auf die Addition.

ForschungskreisKollaboratives Problemlösen
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2

Rechenwege entdecken

3 Themen·Operationen und Strategien

Einführung in die Addition und Subtraktion sowie das Verständnis von Rechenoperationen.

Plus und Minus verstehen

Handlungsorientierte Einführung der Grundrechenarten durch Geschichten und Material.

RollenspielMuseumsgang
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Tauschaufgaben und Umkehraufgaben

Nutzen von Beziehungen zwischen Aufgaben zur Erleichterung des Rechnens.

Lernen durch LehrenConcept-Mapping
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Rechenstrategien entwickeln

Vom zählenden Rechnen hin zu denkenden Strategien wie Verdoppeln und Fast-Verdoppeln.

Brainstorming-KarussellProblemorientiertes Lernen
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3

Formen, Muster und Symmetrie

3 Themen·Geometrie

Geometrische Grunderfahrungen durch das Erkennen von Formen und das Erstellen von Mustern.

Geometrische Formen in der Ebene

Unterscheidung und Benennung von Kreis, Dreieck, Viereck und Quadrat.

Lernen an StationenMuseumsgang
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Muster fortsetzen und erfinden

Erkennen von Gesetzmäßigkeiten in geometrischen und arithmetischen Folgen.

MuseumsgangKollaboratives Problemlösen
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Spiegelbilder und Symmetrie

Erfahrungen mit der Achsensymmetrie durch Falten, Schneiden und Spiegeln.

ForschungskreisLernen an Stationen
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4

Größen im Alltag

3 Themen·Größen und Messen

Erster Umgang mit Geldwerten und Zeitspannen im direkten Lebensbezug.

Rechnen mit Euro und Cent

Kennenlernen der Münzen und Scheine sowie einfaches Einkaufen.

RollenspielPlanspiel
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Zeitpunkte und Zeitspannen

Orientierung im Tageslauf und Kennenlernen der Uhrzeiten (volle Stunden).

Fishbowl-DiskussionZeitstrahl-Challenge
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Längen vergleichen

Messen mit nicht-standardisierten Maßeinheiten wie Schritten oder Handspannen.

Erfahrungsorientiertes LernenFallstudienanalyse
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5

Daten, Zufall und Knobeleien

3 Themen·Daten und Wahrscheinlichkeit

Sammeln von Daten in Strichlisten und Lösen von einfachen logischen Problemen.

Umfragen und Strichlisten

Erheben von Daten in der Klasse und Darstellung in einfachen Diagrammen.

FallstudienanalyseEntscheidungsmatrix
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Sicher, möglich oder unmöglich?

Erste Erfahrungen mit Wahrscheinlichkeiten durch Gewinnspiele und Würfel.

ForschungskreisEntscheidungsmatrix
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Logikrätsel und Knobelaufgaben

Förderung des allgemeinen Problemlösens durch kombinatorische Aufgaben.

Escape RoomKollaboratives Problemlösen
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