Aktivität 01
Unplugged: Befehlssequenz-Rallye
Teilen Sie Karten mit Bewegungsanweisungen aus (vorwärts, links, rechts). Gruppen sortieren sie zu einer Sequenz, die ein Labyrinth löst, testen sie körperlich und passen bei Fehlern an. Diskutieren Sie dann Verzweigungen für Alternativpfade.
Erkläre, wie Bedingungen uns helfen, intelligente Entscheidungen in Programmen zu treffen.
ModerationstippBei der Befehlssequenz-Rallye achte darauf, dass die Teams ihre Schritte schriftlich festhalten, um Reflexion und Fehleranalyse zu erleichtern.
Worauf zu achten istGib den Schülern ein kleines Code-Snippet mit einer Schleife und einer Bedingung. Frage: 'Was wird dieses Programm ausgeben, wenn die Bedingung X ist? Was passiert, wenn die Bedingung Y ist?'