Aktivität 01
Rollenspiel: Cybermobbing-Szenarien
Teilen Sie die Klasse in Gruppen ein und geben Sie Szenarien vor, z. B. ein beleidigender Kommentar in sozialen Medien. Gruppen spielen Opfer, Täter und Zeugen nach, dann diskutieren sie Alternativen. Abschließend notieren sie Strategien auf Plakaten.
Analysiere die Auswirkungen von Cybermobbing auf Betroffene und Täter.
ModerationstippSorgen Sie im Rollenspiel für eine klare Trennung zwischen Schülern in Opfer- und Täterrolle, um Schuldzuweisungen zu vermeiden.
Worauf zu achten istStellen Sie die Frage: 'Stellt euch vor, ihr seht, wie ein Mitschüler online beleidigt wird. Was sind eure Handlungsmöglichkeiten, und welche würdet ihr wählen, um die Situation zu verbessern, ohne euch selbst in Gefahr zu bringen?' Sammeln Sie die Antworten und diskutieren Sie die Vor- und Nachteile der verschiedenen Strategien.