Aktivität 01
Scrum-Simulation: Sprint Planning
Teilen Sie die Klasse in Teams ein und geben Sie ein fiktives Projekt wie eine App-Entwicklung. Teams erstellen ein Product Backlog mit Post-its, priorisieren Aufgaben und planen einen 10-minütigen Sprint. Schließen Sie mit einer kurzen Präsentation ab.
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ModerationstippStellen Sie beim Sprint Planning sicher, dass jede Gruppe ihr Product Backlog priorisiert und realistische Ziele für den ersten Sprint setzt, damit die Schüler die Verbindung zwischen Planung und Umsetzung erleben.
Worauf zu achten istGeben Sie jedem Schüler eine Karte mit einem Begriff (z.B. 'Sprint', 'Daily Standup', 'Kanban-Board'). Bitten Sie die Schüler, auf der Karte eine kurze Definition in eigenen Worten zu schreiben und ein Beispiel zu nennen, wann dieser Begriff in einem Projekt nützlich wäre.