Skip to content
Algoritmer och logiskt tänkande · Hösttermin

Koordinatsystem och rörelse

Eleverna använder koordinatsystem för att styra objekt och karaktärer i en digital miljö, vilket kopplar matematik till programmering.

Nyckelfrågor

  1. Förklara hur koordinater används för att exakt positionera objekt på en skärm.
  2. Designa en algoritm som får ett objekt att röra sig i en specifik bana med hjälp av koordinater.
  3. Jämför olika metoder för att representera rörelse i ett digitalt utrymme.

Skolverket Kursplaner

Lgr22: Teknik 4-6, Centralt innehåll, Styrning och reglering, Programmering i visuella programmeringsmiljöerLgr22: Matematik 4-6, Centralt innehåll, Geometri, Koordinatsystem
Årskurs: Årskurs 6
Ämne: Digitalt skapande och tekniska system
Arbetsområde: Algoritmer och logiskt tänkande
Period: Hösttermin

Redo att undervisa i detta ämne?

Skapa ett komplett uppdrag för aktivt lärande, redo för klassrummet, på bara några sekunder.

Bläddra i kursplaner per land

Asien & Stilla havetINSGAU