Aktivitet 01
Stationer: Koordinatstyrning
Upplägg fyra stationer i Scratch: 1. Placera objekt med absoluta koordinater. 2. Flytta stegvis med relativa förändringar. 3. Rita en bana med upprepade kommandon. 4. Testa och felsök en given algoritm. Grupper roterar var 10:e minut och dokumenterar.
Förklara hur koordinater används för att exakt positionera objekt på en skärm.
HandledningstipsUnder Stationer: Koordinatstyrning, be eleverna att fysiskt peka ut x- och y-riktningarna på skärmen medan de förklarar för varandra hur koordinaterna förändras.
Vad att leta efterGe eleverna ett enkelt program i Scratch eller liknande där en figur står vid (100, 50). Be dem skriva ner vilka koordinater figuren hamnar på om den flyttas 50 steg åt höger och 20 steg nedåt. Fråga sedan: 'Beskriv med egna ord hur du kom fram till svaret.'