Skip to content
Speldesign och interaktiva upplevelser · Vårtermin

Introduktion till speldesign

Eleverna analyserar olika typer av spel och identifierar gemensamma element i speldesign.

Nyckelfrågor

  1. Vilka element gör ett spel roligt och engagerande?
  2. Jämför olika spelgenrer och deras designprinciper.
  3. Förklara hur regler och mål påverkar spelupplevelsen.

Skolverket Kursplaner

Lgr22: Teknik 4-6, Centralt innehåll, Programmering, Programmering i visuella programmeringsmiljöerLgr22: Teknik 4-6, Centralt innehåll, Teknik och samhälle, Hur digitala verktyg och medier kan användas
Årskurs: Årskurs 5
Ämne: Digitala Skapare och Systemtänkare
Arbetsområde: Speldesign och interaktiva upplevelser
Period: Vårtermin

Redo att undervisa i detta ämne?

Skapa ett komplett uppdrag för aktivt lärande, redo för klassrummet, på bara några sekunder.

Bläddra i kursplaner per land

Asien & Stilla havetINSGAU