Skip to content
Speldesign och interaktiva upplevelser · Vårtermin

Prototyping av spel i Scratch

Eleverna använder Scratch för att skapa enkla spelprototyper och testa sina designidéer.

Nyckelfrågor

  1. Hur kan vi använda Scratch för att snabbt testa en spelidé?
  2. Felsök ett spel i Scratch som inte fungerar som det ska.
  3. Designa ett enkelt spel i Scratch som använder minst två olika spelmekaniker.

Skolverket Kursplaner

Lgr22: Teknik 4-6, Centralt innehåll, Programmering, Programmering i visuella programmeringsmiljöerLgr22: Teknik 4-6, Centralt innehåll, Programmering, Att styra föremål med programmering
Årskurs: Årskurs 5
Ämne: Digitala Skapare och Systemtänkare
Arbetsområde: Speldesign och interaktiva upplevelser
Period: Vårtermin

Redo att undervisa i detta ämne?

Skapa ett komplett uppdrag för aktivt lärande, redo för klassrummet, på bara några sekunder.

Bläddra i kursplaner per land

Asien & Stilla havetINSGAU