Activiteit 01
Pair Programming: Patroon Tekenen
Laat pairs een sterspiral tekenen met een for loop in Scratch. Begin met 5 herhalingen, pas dan het aantal aan naar 20 en observeer het resultaat. Wissel rollen na elke iteratie en bespreek waarom de loop stopt.
Waarom zijn herhalingen (loops) handig in programmeren?
FacilitatietipGeef bij 'Pair Programming: Patroon Tekenen' duidelijke voorbeelden van loopstructuren en vraag tweetallen om eerst op papier te schetsen hoe ze het patroon zouden herhalen.
Waar je op moet lettenGeef leerlingen een klein codefragment met een 'for'-loop en een ander met een 'while'-loop. Vraag hen om voor elk fragment te noteren wat de output zal zijn en waarom. Benoem specifiek welk type loop het meest geschikt is voor de taak en waarom.