Activité 01
Défi biomimétique : Invente un animal adapté
Chaque groupe de trois reçoit une fiche décrivant un milieu extrême (désert brûlant, fond océanique, montagne enneigée) avec ses contraintes. Ils doivent dessiner un animal imaginaire doté d'adaptations pertinentes et justifier chaque choix lors d'une présentation à la classe.
Décrivez des exemples d'adaptations animales à des milieux spécifiques (ex: désert, forêt).
Conseil de facilitationAu Jeu d'appariement, demandez aux élèves de noter une adaptation spécifique pour chaque paire milieu-animal avant de vérifier collectivement.
À observerDistribuez une image d'un animal (ex: un ours polaire, un serpent du désert). Demandez aux élèves d'écrire deux adaptations de cet animal et d'expliquer comment chacune l'aide à survivre dans son milieu.