Activité 01
Rotation par ateliers: Tables de Vérité en Code
Les élèves reçoivent une table de vérité pour ET, OU ou NON. En petits groupes, ils écrivent un programme Python qui affiche les résultats correspondants pour toutes les entrées possibles. Ils testent mutuellement leurs codes et comparent aux tables officielles.
Comment traduire une table de vérité en code informatique ?
Conseil de facilitationPendant l'Atelier Tables de Vérité en Code, circulez entre les groupes pour poser des questions ciblées comme 'Que se passe-t-il si A est vrai et B faux ?' afin de les forcer à tester des cas limites.
À observerDonnez aux élèves une table de vérité simple (ex: A ET B). Demandez-leur d'écrire le code Python correspondant en utilisant 'if', 'elif', 'else' et les connecteurs logiques. Ils doivent aussi expliquer en une phrase pourquoi leur code respecte la table.