Activité 01
Jeu de rôle: Un soir chez Madame Geoffrin
Les élèves incarnent différents habitués du salon (philosophe, savant, courtisan, artiste) et doivent défendre une position en lien avec leur personnage sur une question choisie par le professeur. La salonnière (un élève volontaire) arbitre les échanges.
Analysez le rôle des salons littéraires dans la formation de l'opinion publique au XVIIIe siècle.
Conseil de facilitationPour le rôle-play, distribuez aux élèves des fiches avec des rôles précis (philosophe, salonnière, censeur) et des objectifs de discussion à atteindre pour guider l’échange.
À observerDistribuez une fiche avec le nom d'un lieu de diffusion (salon, café, académie) ou d'un outil (Encyclopédie, correspondance). Demandez aux élèves d'écrire deux phrases expliquant comment cet élément a favorisé la circulation des idées des Lumières et un exemple concret de personne ou d'idée qui y a circulé.