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France · Programmes Officiels

Terminale Histoire des Arts.

Ce programme d'Histoire des arts pour la classe de terminale vise à approfondir la culture artistique des élèves en explorant les liens entre les œuvres, les artistes et les sociétés. Il s'articule autour des thématiques officielles du Bulletin Officiel, favorisant l'analyse critique, la compréhension des contextes de création et les enjeux patrimoniaux.

4 unités·12 sujets·Âges 17-18

01L'artiste, acteur de son temps

3 sujets·1.º Período

Cette unité explore la place de l'artiste dans la société, son statut, ses engagements politiques et son intégration au sein des réseaux et avant-gardes.

L'engagement politique de l'artiste

Analyse de la manière dont les artistes utilisent leur art pour dénoncer, soutenir ou témoigner des événements politiques de leur époque. Étude d'œuvres manifestes et de leur impact sociétal.

Étude de casChaises philosophiques
La figure de l'artiste et son statut social

Évolution de la perception de l'artiste, de l'artisan au génie romantique, jusqu'à la figure contemporaine. Compréhension des conditions de production et du rôle des mécènes.

Panel d'expertsCarte conceptuelle
Les réseaux artistiques et les avant-gardes

Étude des mouvements artistiques, des manifestes et de la circulation des idées à travers les frontières. Focus sur les ruptures esthétiques majeures.

Galerie marchandePuzzle

02Arts, ville et espace public

3 sujets·2.º Período

Analyse des relations entre la création artistique, l'architecture et l'espace urbain, en questionnant les notions de pouvoir, de contestation et d'aménagement.

L'architecture monumentale et le pouvoir

Exploration des liens entre les commandes architecturales d'envergure et l'affirmation du pouvoir politique ou religieux dans l'espace urbain.

Étude de casRotation par ateliers
L'art urbain et la contestation

Analyse des pratiques artistiques éphémères ou pérennes dans la rue (street art, performances) comme formes de réappropriation de l'espace public.

Apprentissage par investigationGalerie marchande
L'aménagement urbain comme œuvre d'art totale

Étude des projets d'urbanisme utopiques ou réalisés qui intègrent l'art, l'architecture et le design dans une vision globale.

Apprentissage MakerCarte conceptuelle

03Innovations, techniques et créations

3 sujets·3.º Período

Étude de l'impact des évolutions scientifiques et technologiques sur les formes, les matériaux et les processus de création artistique.

L'impact de la photographie et du cinéma

Comprendre comment l'invention et le développement des arts mécaniques ont bouleversé la représentation du réel et les arts traditionnels.

Panel d'expertsÉtude de cas
Les nouveaux matériaux dans la sculpture et l'architecture

Analyse de l'introduction du fer, du verre, du béton et des plastiques dans la création artistique et architecturale aux XIXe et XXe siècles.

Rotation par ateliersApprentissage par investigation
L'ère numérique et les arts médiatiques

Exploration des pratiques artistiques contemporaines utilisant le code, la réalité virtuelle et les réseaux sociaux comme médiums de création.

Jeu de simulationChaises philosophiques

04Patrimoine, muséographie et réception

3 sujets·4.º Período

Réflexion sur la conservation des œuvres, les choix scénographiques des institutions culturelles et la manière dont le public et la critique reçoivent l'art.

La constitution des collections publiques

Histoire des musées, des cabinets de curiosités aux grandes institutions nationales, et les enjeux politiques de la patrimonialisation.

Panel d'expertsPuzzle
Scénographie et mise en valeur des œuvres

Étude des choix muséographiques, de l'éclairage, de l'accrochage et de la médiation culturelle pour présenter l'art au public.

Apprentissage MakerGalerie marchande
La réception critique et le public

Analyse du rôle des critiques d'art, des scandales artistiques et de l'évolution du goût du public à travers l'histoire.

Étude de casChaises philosophiques