Activité 01
Atelier d'écriture : La fiche d'identité de la créature
Chaque élève complète une fiche structurée (nom, origine, habitat, pouvoirs, faiblesses, apparence) à l'aide d'un tableau de racines grecques et latines pour le nom et d'une banque de vocabulaire descriptif fournie par l'enseignant. Puis il rédige un paragraphe de description de 10 lignes minimum.
Comment l'étymologie et les racines linguistiques peuvent-elles inspirer le nom d'une créature ?
Conseil de facilitationPendant l'atelier d'écriture, circulez avec une liste de vocabulaire descriptif et des exemples de comparaisons à distribuer aux élèves qui bloquent.
À observerAprès la phase de création, les élèves échangent leurs fiches de créature. Chaque élève doit identifier et noter sur une échelle de 1 à 3 : 1) La clarté du nom (est-il évocateur ?), 2) La précision de la description physique (peut-on l'imaginer facilement ?), 3) L'originalité de l'habitat. Les élèves doivent ensuite formuler une suggestion constructive pour améliorer la fiche de leur camarade.